Quad Espada 攻略ガイド/虐神強化
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開始行:
[[>>トップページへ>Quad Espada 攻略ガイド#revolt]]
#contents
*概要 [#z2001c79]
主人公イグニスの宿敵リボルト。&br;
真正面から戦っても十分に強い彼は、様々な強化要素を持って...
たとえばオープニングの負けイベントでは、攻撃力にアッパー...
このバフは魔道研究所をクリアすることで解除される。&br;
魔道研究所はストーリー進行上、必ずクリアするダンジョンで...
そのため、再戦時には攻撃バフがなくなっているという仕組み...
このようにして、COLOR(blue):一部のダンジョンやイベントを...
攻撃バフ以外はストーリー進行に必須ではないため、リボルト...
*鉄壁のバリア[#wall]
|CENTER:''効果''|CENTER:''解除条件''|h
|防御力2.5倍、鬼神技半減|蒼の天山「帝国障壁管理区画」をク...
あらゆる攻撃に耐性を持つべく研究が進められている「防衛シ...
そこで得られた障壁のノウハウを自らに宿しているのが鉄壁の...
このバフが適用される場合、戦闘開始時にシールドのエフェク...
その名の通り、COLOR(blue):あらゆる攻撃ダメージを大きくカ...
リボルトは最大LPが高い上にかなり素早い。&br;
少しでもDPSが足りないと、簡単にターン制限に引っかかって強...
このバフが付与されていれば、さらにそのリスクが跳ね上がる...
よほど練度を高めていない限り、このバフは解除した方が良い...
解除するためには、COLOR(blue):蒼の天山から行ける「帝国障...
このダンジョンに入るためには、銀の楼山にいるゼノを仲間に...
ダンジョン自体はシンプルな構造をしているが、ボスも強化ギ...
ボスを倒せない場合は、しっかりギミックも解除しよう。
*MP永久機関[#mp]
|CENTER:''効果''|CENTER:''解除条件''|h
|1カウントごとにMPを回復|セイメイを仲間にした状態で、規...
リボルトは、戦死者や被災者の魂を自らのチカラに変換する。&...
これによりエネルギー切れによる継戦能力の低下を阻止するこ...
リジェネ率はかなり高く、1カウント当たりで3%。&br;
自分のターンまでに5〜6カウントほどするので、COLOR(blue)...
これを解除するためには段階があり、まずはセイメイを仲間に...
彼はプレイヤーの行動や選択肢次第では行方不明になってしま...
そして彼を仲間にした状態で規定回数の戦闘に勝利すれば、MP...
これはセイメイを始めとする陰陽師たちが「成化&SIZE(7){(じ...
規定回数というのは2段階あり、COLOR(blue):64回勝利する...
1段階目でリジェネ率が1%に低下。&br;
2段階目で0%、すなわちこのバフを消滅させることができる。&...
MPを吹き飛ばすことができれば、基本的にアタックのみが攻撃...
回復の優先度が大きく下がるので、結果的にDPSに繋げやすくな...
*護衛の兵隊[#encount]
|CENTER:''効果''|CENTER:''解除条件''|h
|血海の故城でのエンカウント率Up|黒熔の鎖城での戦争イベン...
世界を破滅に導く虐神と言えども、元は武勇に優れた英雄。&br;
彼に心酔して臣下となっている者も多い。&br;
そんなリボルトが構える故城を守るべく、城内にはかなりの兵...
これにより、COLOR(blue):城内でのエンカウントまでの歩数が1...
この兵隊を減らすためには、COLOR(blue):朱の廓山「黒熔の鎖...
クリア条件はシンプルで、鎖城の軍港にいる帝国軍のリーダー...
ただしこの戦争、手順を間違えると敗北扱いとなってしまう。&...
具体的には、イベント完遂前に四神「朱雀」を倒してしまうと...
仲間のトモエも戦死扱いとなり、二度と仲間にならない。&br;
朱雀の討伐には注意が必要だ。
*最後の問いかけ[#release]
リボルトと再戦する際、イグニスに1つだけ質問をする。&br;
ここで何と答えたかによって、リボルトの使う技が変化する。&...
具体的には次の通り。
|CENTER:''選択肢''|CENTER:''解禁される技''|CENTER:''技の...
|争い| [[焦怒>../専技/復讐#shoudo]] |てき全体に、有効状態...
|反逆者| [[せいけん斬り>../戦技/剣#seikengiri]] |てき1体...
|人| [[せせらぎの歌>../戦技/楽器#seseraginouta]] |味方1...
|世界| [[黒殃>../専技/復讐#kokuyou]] |自分に、シールドを...
|リボルト| [[蒼怨>../専技/復讐#souen]] |自分に、斬突打射...
|…………| [[夜鳥落し>../戦技/弓#nueotoshi]] |てき1体に、射...
これらはどれか1つを必ず選ばないといけないため、回避する...
自分のプレイスタイルやパーティ編成に応じて、与し易いもの...
終了行:
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#contents
*概要 [#z2001c79]
主人公イグニスの宿敵リボルト。&br;
真正面から戦っても十分に強い彼は、様々な強化要素を持って...
たとえばオープニングの負けイベントでは、攻撃力にアッパー...
このバフは魔道研究所をクリアすることで解除される。&br;
魔道研究所はストーリー進行上、必ずクリアするダンジョンで...
そのため、再戦時には攻撃バフがなくなっているという仕組み...
このようにして、COLOR(blue):一部のダンジョンやイベントを...
攻撃バフ以外はストーリー進行に必須ではないため、リボルト...
*鉄壁のバリア[#wall]
|CENTER:''効果''|CENTER:''解除条件''|h
|防御力2.5倍、鬼神技半減|蒼の天山「帝国障壁管理区画」をク...
あらゆる攻撃に耐性を持つべく研究が進められている「防衛シ...
そこで得られた障壁のノウハウを自らに宿しているのが鉄壁の...
このバフが適用される場合、戦闘開始時にシールドのエフェク...
その名の通り、COLOR(blue):あらゆる攻撃ダメージを大きくカ...
リボルトは最大LPが高い上にかなり素早い。&br;
少しでもDPSが足りないと、簡単にターン制限に引っかかって強...
このバフが付与されていれば、さらにそのリスクが跳ね上がる...
よほど練度を高めていない限り、このバフは解除した方が良い...
解除するためには、COLOR(blue):蒼の天山から行ける「帝国障...
このダンジョンに入るためには、銀の楼山にいるゼノを仲間に...
ダンジョン自体はシンプルな構造をしているが、ボスも強化ギ...
ボスを倒せない場合は、しっかりギミックも解除しよう。
*MP永久機関[#mp]
|CENTER:''効果''|CENTER:''解除条件''|h
|1カウントごとにMPを回復|セイメイを仲間にした状態で、規...
リボルトは、戦死者や被災者の魂を自らのチカラに変換する。&...
これによりエネルギー切れによる継戦能力の低下を阻止するこ...
リジェネ率はかなり高く、1カウント当たりで3%。&br;
自分のターンまでに5〜6カウントほどするので、COLOR(blue)...
これを解除するためには段階があり、まずはセイメイを仲間に...
彼はプレイヤーの行動や選択肢次第では行方不明になってしま...
そして彼を仲間にした状態で規定回数の戦闘に勝利すれば、MP...
これはセイメイを始めとする陰陽師たちが「成化&SIZE(7){(じ...
規定回数というのは2段階あり、COLOR(blue):64回勝利する...
1段階目でリジェネ率が1%に低下。&br;
2段階目で0%、すなわちこのバフを消滅させることができる。&...
MPを吹き飛ばすことができれば、基本的にアタックのみが攻撃...
回復の優先度が大きく下がるので、結果的にDPSに繋げやすくな...
*護衛の兵隊[#encount]
|CENTER:''効果''|CENTER:''解除条件''|h
|血海の故城でのエンカウント率Up|黒熔の鎖城での戦争イベン...
世界を破滅に導く虐神と言えども、元は武勇に優れた英雄。&br;
彼に心酔して臣下となっている者も多い。&br;
そんなリボルトが構える故城を守るべく、城内にはかなりの兵...
これにより、COLOR(blue):城内でのエンカウントまでの歩数が1...
この兵隊を減らすためには、COLOR(blue):朱の廓山「黒熔の鎖...
クリア条件はシンプルで、鎖城の軍港にいる帝国軍のリーダー...
ただしこの戦争、手順を間違えると敗北扱いとなってしまう。&...
具体的には、イベント完遂前に四神「朱雀」を倒してしまうと...
仲間のトモエも戦死扱いとなり、二度と仲間にならない。&br;
朱雀の討伐には注意が必要だ。
*最後の問いかけ[#release]
リボルトと再戦する際、イグニスに1つだけ質問をする。&br;
ここで何と答えたかによって、リボルトの使う技が変化する。&...
具体的には次の通り。
|CENTER:''選択肢''|CENTER:''解禁される技''|CENTER:''技の...
|争い| [[焦怒>../専技/復讐#shoudo]] |てき全体に、有効状態...
|反逆者| [[せいけん斬り>../戦技/剣#seikengiri]] |てき1体...
|人| [[せせらぎの歌>../戦技/楽器#seseraginouta]] |味方1...
|世界| [[黒殃>../専技/復讐#kokuyou]] |自分に、シールドを...
|リボルト| [[蒼怨>../専技/復讐#souen]] |自分に、斬突打射...
|…………| [[夜鳥落し>../戦技/弓#nueotoshi]] |てき1体に、射...
これらはどれか1つを必ず選ばないといけないため、回避する...
自分のプレイスタイルやパーティ編成に応じて、与し易いもの...
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