Quad Espada 攻略ガイド/専技/暗黒
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[[>>トップページへ>Quad Espada 攻略ガイド#characterSkill]]
[[皇技>../皇技]] / [[復讐>../復讐]] / [[剣技>../剣技]] / ...
[[暴虐>../暴虐]] / [[突撃>../突撃]] / [[煉獄>../煉獄]] / ...
*基本情報 [#dccb32fe]
仲間キャラクター[[【グリムニル】>../../キャラクター/グリ...
神に背いた技ということで、多くがMPを対象にした行動になっ...
扱い自体は難しいが、MPを削って倒すという違う戦い方が出来...
|CENTER:''スキル名''|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|...
| [[不敬>#fukei]] |3|100|魔|1.6|1.2|てき1体|MPスリップ|
| [[憑依>#hyoui]] |1|100|強|ー|ー|自分|シールド|
| [[災厄>#saiyaku]] |5|100|魔|1.6|0.8|てき全体|MP吸収|
| [[冒涜>#boutoku]] |1|100|弱|ー|ー|てき1体|ブレイク|
| [[呪詛>#juso]] |3|100|弱|ー|ー|てき1体|ステイ|
| [[混沌>#konton]] |3|100|鎮|てきのLP・MP差分|ー|てき1体...
*スキル詳説 [#we22b1c6]
**不敬&size(10){-ふけい-};[#fukei]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|3|100|魔|1.6|1.2|てき1体|MPスリップ|
尊敬などというものを捨てた邪心で、敵にMPの流出を促す専技...
MPスリップにはMPリジェネを打ち消す効果も持つ。&br;
信じるものがなくなった生き物は、明日を生きる活力すら失わ...
たとえそれが理性なき野獣であったとしても。
**憑依&size(10){-ひょうい-};[#hyoui]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|1|100|強|ー|ー|自分|シールド|
悪魔を自らに憑依させることで痛覚を麻痺させる危険な専技。&...
自身にシールドを付与する。&br;
痛覚がなければダメージを受けたことにはならないのだ。
**災厄&size(10){-さいやく-};[#saiyaku]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|5|100|魔|1.6|0.8|てき全体|MP吸収|
災いの邪念を敵全体に送り込み、精神を削り取る専技。&br;
全体対象のMP吸収なので、想像以上にMPを回収できる。&br;
パッシブの効果でMP消費が激しいグリムニルにとっては、サイ...
**冒涜&size(10){-ぼうとく-};[#boutoku]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|1|100|弱|ー|ー|てき1体|ブレイク|
相手の信仰心を犯し、か弱く無力な生き物であることを思い出...
心を丸裸にされた対象はブレイク状態となり、攻撃から身を守...
土足で踏み込んで何が悪い。どうせ直に、全て穢れるのだから。
**呪詛&size(10){-じゅそ-};[#juso]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|3|100|弱|ー|ー|てき1体|ステイ|
相手に呪詛を吐きまくることで精神攻撃を行う専技。&br;
擦り切れた精神では指1本動かす意識すら持てず、ステイ状態...
後はただただ、ひたすらになぶるのみ。&br;
人を呪えど穴は1つ。お前が入る墓穴だけだ。
**混沌&size(10){-こんとん-};[#konton]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|3|100|鎮|てきのLP・MP差分|ー|てき1体|防御無視|
秩序の欠片もない闇で敵1体を覆う専技。&br;
計算が特殊で、対象の現在LPから現在MPを引いた値がダメージ...
防御を無視するし、鎮魂属性ゆえに耐性による軽減も行われな...
つまり、MPが0になっている敵には容赦なく即死させる技なの...
ただし注意すべきなのが、鎮魂属性の扱いについて。&br;
回復スキルとは異なり、こちらは「ダメージを与えるタイプの...
そのため、不死種や呪い状態の敵に使うと効果が反転し、LPを...
多くがMPの方がLPより桁違いに少ないため、全回復されるなん...
終了行:
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[[暴虐>../暴虐]] / [[突撃>../突撃]] / [[煉獄>../煉獄]] / ...
*基本情報 [#dccb32fe]
仲間キャラクター[[【グリムニル】>../../キャラクター/グリ...
神に背いた技ということで、多くがMPを対象にした行動になっ...
扱い自体は難しいが、MPを削って倒すという違う戦い方が出来...
|CENTER:''スキル名''|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|...
| [[不敬>#fukei]] |3|100|魔|1.6|1.2|てき1体|MPスリップ|
| [[憑依>#hyoui]] |1|100|強|ー|ー|自分|シールド|
| [[災厄>#saiyaku]] |5|100|魔|1.6|0.8|てき全体|MP吸収|
| [[冒涜>#boutoku]] |1|100|弱|ー|ー|てき1体|ブレイク|
| [[呪詛>#juso]] |3|100|弱|ー|ー|てき1体|ステイ|
| [[混沌>#konton]] |3|100|鎮|てきのLP・MP差分|ー|てき1体...
*スキル詳説 [#we22b1c6]
**不敬&size(10){-ふけい-};[#fukei]
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|3|100|魔|1.6|1.2|てき1体|MPスリップ|
尊敬などというものを捨てた邪心で、敵にMPの流出を促す専技...
MPスリップにはMPリジェネを打ち消す効果も持つ。&br;
信じるものがなくなった生き物は、明日を生きる活力すら失わ...
たとえそれが理性なき野獣であったとしても。
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|1|100|強|ー|ー|自分|シールド|
悪魔を自らに憑依させることで痛覚を麻痺させる危険な専技。&...
自身にシールドを付与する。&br;
痛覚がなければダメージを受けたことにはならないのだ。
**災厄&size(10){-さいやく-};[#saiyaku]
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|5|100|魔|1.6|0.8|てき全体|MP吸収|
災いの邪念を敵全体に送り込み、精神を削り取る専技。&br;
全体対象のMP吸収なので、想像以上にMPを回収できる。&br;
パッシブの効果でMP消費が激しいグリムニルにとっては、サイ...
**冒涜&size(10){-ぼうとく-};[#boutoku]
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相手の信仰心を犯し、か弱く無力な生き物であることを思い出...
心を丸裸にされた対象はブレイク状態となり、攻撃から身を守...
土足で踏み込んで何が悪い。どうせ直に、全て穢れるのだから。
**呪詛&size(10){-じゅそ-};[#juso]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|3|100|弱|ー|ー|てき1体|ステイ|
相手に呪詛を吐きまくることで精神攻撃を行う専技。&br;
擦り切れた精神では指1本動かす意識すら持てず、ステイ状態...
後はただただ、ひたすらになぶるのみ。&br;
人を呪えど穴は1つ。お前が入る墓穴だけだ。
**混沌&size(10){-こんとん-};[#konton]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|3|100|鎮|てきのLP・MP差分|ー|てき1体|防御無視|
秩序の欠片もない闇で敵1体を覆う専技。&br;
計算が特殊で、対象の現在LPから現在MPを引いた値がダメージ...
防御を無視するし、鎮魂属性ゆえに耐性による軽減も行われな...
つまり、MPが0になっている敵には容赦なく即死させる技なの...
ただし注意すべきなのが、鎮魂属性の扱いについて。&br;
回復スキルとは異なり、こちらは「ダメージを与えるタイプの...
そのため、不死種や呪い状態の敵に使うと効果が反転し、LPを...
多くがMPの方がLPより桁違いに少ないため、全回復されるなん...
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