Quad Espada 攻略ガイド/専技/剣技
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[[>>トップページへ>Quad Espada 攻略ガイド#characterSkill]]
[[皇技>../皇技]] / [[復讐>../復讐]] / [[剣技>../剣技]] / ...
[[暴虐>../暴虐]] / [[突撃>../突撃]] / [[煉獄>../煉獄]] / ...
*基本情報 [#dccb32fe]
仲間キャラクター[[【ニックス】>../../キャラクター/ニック...
主に攻撃力の強化ができる。&br;
ダメージを与えるものは、ニックスの「練度【斬】」を参照す...
打撃の不意打ちであっても同様なので、専技でダメージを稼ぎ...
|CENTER:''スキル名''|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|...
| [[力溜め>#chikaradame]] |1|30|強|ー|ー|自分|力溜め|
| [[上段の型>#joudannokata]] |1|100|強|ー|ー|自分|上段の型|
| [[力溜め【剛】>#chikaradameGou]] |3|100|強|ー|ー|自分|...
| [[不意打ち>#fuiuchi]] |2|100|打|2.1|0.8|てき1体|ディレ...
| [[下段の型>#gedannokata]] |1|100|強|ー|ー|自分|下段の型|
| [[力溜め【烈】>#chikaradameRetsu]] | 3 |100|強|ー|ー|自...
| [[裂空斬>#rekkuuzan]] |9|100|斬|2.1|1.1|てき1体|2連撃|
*スキル詳説 [#we22b1c6]
**力溜め&size(10){-ちからだめ-};[#chikaradame]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|1|30|強|ー|ー|自分|力溜め|
気合と共にチカラを溜め、自身の攻撃力を高める専技。&br;
効果中は火力ステータスに1.5倍の補正がかかり、行動すると補...
「行動すると」というのはアイテムや非攻撃の行動も含まれる...
ちなみに、1.5倍補正と聞くと、2回殴った方が強いように思え...
しかしこの専技、GP消費が30になっているのだ。&br;
そのため、およそ130GPで1.5回殴っていることになる。&br;
僅かながらDPSが高くなるため、積極的に攻めれるならぜひ絡め...
**上段の型&size(10){-じょうだんのかた-};[#joudannokata]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|1|100|強|ー|ー|自分|上段の型|
武器を頭上に構えることで、敵の守りを崩しやすくする専技。&...
この構え中は、自分の攻撃にブレイクの状態異常が追加付与さ...
これにより、攻撃しつつ敵の防御を下げるというテクニカルな...
なお、下段の型を使うとこちらが解除されるので注意。&br;
さすがにブレイクとレイトを同時に付与するプレイはできない。
**力溜め【剛】&size(10){-ちからだめ【ごう】-};[#chikarada...
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|3|100|強|ー|ー|自分|力溜め【剛】|
力溜めよりも気合を入れて、自身の攻撃力をとても高める専技...
こちらは力溜めとは異なり、火力にバフがかかるわけではなく...
非攻撃行動で解除される点は力溜めと同じなので、この専技を...
また、攻撃バフに加えてもう1つ、この専技には効果がある。&...
力溜め【剛】が付与されている間、なんと剛体状態になるのだ...
並の攻撃や妨害では次の行動を阻止されないため、安心して会...
**不意打ち&size(10){-ふいうち-};[#fuiuchi]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|2|100|打|2.1|0.8|てき1体|ディレイ小|
武器を振りかざしたかと思いきや、いきなり柄で殴りつける専...
物理属性が打撃である上、驚いた敵はディレイ状態になる。&br;
こういう小賢しい技も、一瞬の隙が命取りとなる戦場では重要...
ズルかろうが汚かろうが、生き残った者だけが正義なのだ。
**下段の型&size(10){-げだんのかた-};[#gedannokata]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|1|100|強|ー|ー|自分|下段の型|
武器を低く構えることで、敵の脚を攻撃しやすくする専技。&br;
この構え中は、自分の攻撃にレイトが追加付与されるようにな...
重装備になりがちなニックスではあるが、これにより敵の行動...
味方の追撃もしやすくなるため、余裕があるなら狙っていきた...
なお、上段の型を使うとこちらが解除されるので注意。&br;
さすがにブレイクとレイトを同時に付与するプレイはできない。
**力溜め【烈】&size(10){-ちからだめ【れつ】-};[#chikarada...
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
| 3 |100|強|ー|ー|自分|力溜め【烈】|
憤怒を押しこらえて力を溜める、チャージ系の最終専技。&br;
会心必中は【剛】と同じだが、こちらは剛体が付与されない。&...
代わりに、特殊な反撃の構えが付与される。その仕様は次の通...
--近接攻撃に対してGPが即座に溜まる(通常の反撃と同じ)
--火力に1.8倍の上昇補正が入る
--次の行動までにダメージを受けるまで、火力に30%の下方補正...
お分かりいただけただろうか。&br;
この専技を使ってダメージを受けると、火力が1.8倍補正×会心...
ただしダメージを受けないままターンを向かえると、30%補正が...
GPを100消費していることを考えると、ダメージを受けないとむ...
そのため、この専技を活かすためにはデコイをフル活用し、ニ...
**裂空斬&size(10){-れっくうざん-};[#rekkuuzan]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|9|100|斬|2.1|1.1|てき1体|2連撃|
空を裂くように車輪のごとく回転し、無慈悲な二連撃を与える...
剣技の秘奥義となっており、対象に2回攻撃を行う。&br;
拳を装備していても強力な斬撃属性の攻撃ができる。&br;
また、アタック相当の火力を2回打ち込むので、単純にDPSが高...
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[[暴虐>../暴虐]] / [[突撃>../突撃]] / [[煉獄>../煉獄]] / ...
*基本情報 [#dccb32fe]
仲間キャラクター[[【ニックス】>../../キャラクター/ニック...
主に攻撃力の強化ができる。&br;
ダメージを与えるものは、ニックスの「練度【斬】」を参照す...
打撃の不意打ちであっても同様なので、専技でダメージを稼ぎ...
|CENTER:''スキル名''|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|...
| [[力溜め>#chikaradame]] |1|30|強|ー|ー|自分|力溜め|
| [[上段の型>#joudannokata]] |1|100|強|ー|ー|自分|上段の型|
| [[力溜め【剛】>#chikaradameGou]] |3|100|強|ー|ー|自分|...
| [[不意打ち>#fuiuchi]] |2|100|打|2.1|0.8|てき1体|ディレ...
| [[下段の型>#gedannokata]] |1|100|強|ー|ー|自分|下段の型|
| [[力溜め【烈】>#chikaradameRetsu]] | 3 |100|強|ー|ー|自...
| [[裂空斬>#rekkuuzan]] |9|100|斬|2.1|1.1|てき1体|2連撃|
*スキル詳説 [#we22b1c6]
**力溜め&size(10){-ちからだめ-};[#chikaradame]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|1|30|強|ー|ー|自分|力溜め|
気合と共にチカラを溜め、自身の攻撃力を高める専技。&br;
効果中は火力ステータスに1.5倍の補正がかかり、行動すると補...
「行動すると」というのはアイテムや非攻撃の行動も含まれる...
ちなみに、1.5倍補正と聞くと、2回殴った方が強いように思え...
しかしこの専技、GP消費が30になっているのだ。&br;
そのため、およそ130GPで1.5回殴っていることになる。&br;
僅かながらDPSが高くなるため、積極的に攻めれるならぜひ絡め...
**上段の型&size(10){-じょうだんのかた-};[#joudannokata]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|1|100|強|ー|ー|自分|上段の型|
武器を頭上に構えることで、敵の守りを崩しやすくする専技。&...
この構え中は、自分の攻撃にブレイクの状態異常が追加付与さ...
これにより、攻撃しつつ敵の防御を下げるというテクニカルな...
なお、下段の型を使うとこちらが解除されるので注意。&br;
さすがにブレイクとレイトを同時に付与するプレイはできない。
**力溜め【剛】&size(10){-ちからだめ【ごう】-};[#chikarada...
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|3|100|強|ー|ー|自分|力溜め【剛】|
力溜めよりも気合を入れて、自身の攻撃力をとても高める専技...
こちらは力溜めとは異なり、火力にバフがかかるわけではなく...
非攻撃行動で解除される点は力溜めと同じなので、この専技を...
また、攻撃バフに加えてもう1つ、この専技には効果がある。&...
力溜め【剛】が付与されている間、なんと剛体状態になるのだ...
並の攻撃や妨害では次の行動を阻止されないため、安心して会...
**不意打ち&size(10){-ふいうち-};[#fuiuchi]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|2|100|打|2.1|0.8|てき1体|ディレイ小|
武器を振りかざしたかと思いきや、いきなり柄で殴りつける専...
物理属性が打撃である上、驚いた敵はディレイ状態になる。&br;
こういう小賢しい技も、一瞬の隙が命取りとなる戦場では重要...
ズルかろうが汚かろうが、生き残った者だけが正義なのだ。
**下段の型&size(10){-げだんのかた-};[#gedannokata]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|1|100|強|ー|ー|自分|下段の型|
武器を低く構えることで、敵の脚を攻撃しやすくする専技。&br;
この構え中は、自分の攻撃にレイトが追加付与されるようにな...
重装備になりがちなニックスではあるが、これにより敵の行動...
味方の追撃もしやすくなるため、余裕があるなら狙っていきた...
なお、上段の型を使うとこちらが解除されるので注意。&br;
さすがにブレイクとレイトを同時に付与するプレイはできない。
**力溜め【烈】&size(10){-ちからだめ【れつ】-};[#chikarada...
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
| 3 |100|強|ー|ー|自分|力溜め【烈】|
憤怒を押しこらえて力を溜める、チャージ系の最終専技。&br;
会心必中は【剛】と同じだが、こちらは剛体が付与されない。&...
代わりに、特殊な反撃の構えが付与される。その仕様は次の通...
--近接攻撃に対してGPが即座に溜まる(通常の反撃と同じ)
--火力に1.8倍の上昇補正が入る
--次の行動までにダメージを受けるまで、火力に30%の下方補正...
お分かりいただけただろうか。&br;
この専技を使ってダメージを受けると、火力が1.8倍補正×会心...
ただしダメージを受けないままターンを向かえると、30%補正が...
GPを100消費していることを考えると、ダメージを受けないとむ...
そのため、この専技を活かすためにはデコイをフル活用し、ニ...
**裂空斬&size(10){-れっくうざん-};[#rekkuuzan]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENT...
|9|100|斬|2.1|1.1|てき1体|2連撃|
空を裂くように車輪のごとく回転し、無慈悲な二連撃を与える...
剣技の秘奥義となっており、対象に2回攻撃を行う。&br;
拳を装備していても強力な斬撃属性の攻撃ができる。&br;
また、アタック相当の火力を2回打ち込むので、単純にDPSが高...
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