Quad Espada 攻略ガイド/チャート解説/朱の廓山メインチャート
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|CENTER:''メインチャート&br;一覧''|CENTER:''サブチャート&...
| [[オープニング>../オープニング]] | ー |
| [[聖杯入手>../聖杯入手]] | ー |
|BGCOLOR(pink):四神討伐 |BGCOLOR(pink): |
| [[蒼の天山>../蒼の天山メインチャート]] | [[蒼の天山>../...
|BGCOLOR(yellow):[[朱の廓山>../朱の廓山メインチャート]] |...
| [[銀の楼山>../銀の楼山メインチャート]] | [[銀の楼山>../...
| [[涅の濠山>../涅の濠山メインチャート]] | [[涅の濠山>../...
| [[血海の故城>../血海の故城]] | ー |
''【チャート概要】''
#contents
----------------
*砂塵の郭[#desert]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|切り込み隊長を救出する&...
**スフィンクスの問答[#sphincs]
示魃の神殿から朱の廓山に転送された砂漠「砂塵の郭 熱砂の...
転送先の目前にキャンプがある。&br;
このキャンプから下り道を進むと、スフィンクスの前で突如「...
内容は有名な「朝は4本足、昼は2本足、夜は3本足」のクイ...
正解する必要はなく、間違えるた場合は前を通る度に挑戦状を...
しかし、これはオアシスに至るための重大なヒントになってい...
**切り込み隊長の救出[#leaders]
キャンプからの下り道を下りきった目の前の崖は、よく見ると...
この砂地は通行可能となっており、崖からこの砂地に向かって...
少し歩いていると、そのままエリア移動する。
移動した先では、朱の廓山の切り込み隊長「ガロン」と「フェ...
事情を聞くと、どちらかをオアシスへ運ぶというイベントが発...
この救出イベントは一方しか選べないので、慎重に(しかし物...
なお、救出せずとも下のチャートは進行できるが、結果的に隊...
先に隊長を救出する方が、手間が少なくて良いだろう。
**オアシスへの道[#forOasis]
砂塵の郭では、特定のルートでのみ次のエリアに進めるように...
エリアの端全域がエリア移動マスとなっており、間違ったマス...
正しいマスを踏み、規定ルートを抜けることができればオアシ...
ちなみに、オアシスとは関係ないルートは2つある。&br;
1つが上述の「切り込み隊長が倒れているエリア」。
もう1つが、熱砂の門北東から行ける、サブチャート[[【慟哭...
正しいルートのヒントは、スフィンクスの挑戦状にある。&br;
「人の一生を追えば 天国に到達」するというのは&br;
「何らかの足が4本→2本→3本となるようにエリア移動してい...
この”何らかの足”というのが何かと言えば、熱砂の門で「本」...
そう、柱のことである。&br;
柱は4本規則正しく配置されており、一部は崩れてしまってい...
崩れていない柱を「足」に見立てて、4→2→3となっている区...
ちなみに、特に熱砂の門においては4本柱の近くであれば次の...
以降のチャートは、下記の[[【オアシス】>#oasis]]に繋がる。
**砂漠からの脱出[#leaveDesert]
切り込み隊長が倒れていたエリアから先に進むと、そのまま砂...
すると、火山岩で形成された台地が現れる。&br;
この台地にそびえる山道を登っていけば[[【封剣の火山】>#vol...
ただし、前者は城主トモエが、後者は救出した切り込み隊長が...
無駄足を踏まないためには、ここまでのチャートを終わらせて...
<宝>
*オアシス[#oasis]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|切り込み隊長を救出した...
**金貨の入手[#coin]
オアシスに無事にたどり着くと、南の方の水辺に商人がいる。&...
切り込み隊長を救出している状態で話しかけると、金貨と引き...
金貨がなければ交渉には応じてくれないようだ。
では金貨はどこにあるのかと言うと、実はシズクが道具として...
(このことは、シズクからオアシスで買える情報にもヒントが...
これを購入することで、商人が水の交渉をしてくれるようにな...
そのため、万が一ロアが足りない場合は心残りや敵の戦利品な...
金貨を持っている状態で商人の提案に「頼む」と答えれば、切...
ここからは戦闘メンバーにできる他、朱の廓山でのメインチャ...
[[【砂漠からの脱出】>#leaveDesert]]
なお、選ばなかった方の切り込み隊長はこの時点でいなくなっ...
助けたい仲間を変更するならば、金貨を渡す前に変えよう。
*黒熔の鎖城[#castle]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|城主のトモエに謁見し、...
**黒熔への入国[#enter]
台地の西側に建てられた、和風様式の国家。&br;
入り口は防人が守っており、帝国との緊張状態から異国人を国...
この時に切り込み隊長が仲間になっていれば、防人がそれに気...
国内に入り、南にある城を目指そう。
**女王との謁見[#tomoe]
城に続く城郭は、複雑に形成された迷路構造をしている。&br;
幸いエンカウントはしないので、焦らずゆっくり城を目指そう。
城は3階層になっており、最上階に女王のトモエが座っている...
彼女に話しかけて依頼を受けると、一時的に仲間になる。&br;
戦闘メンバーにもなる他、彼女のおかげで封剣の火山の扉を解...
メインチャートを進められる。
火山で宝剣を取得後はサブチャート扱いとなるので、別ページ...
[[【黒熔の鎖城-vs帝国軍-】>../朱の廓山サブチャート#war]]
なお、実は城郭には秘密の抜け道が存在する。&br;
(これは、シズクから城下町で買える情報にヒントが書かれて...
城郭マップに入ってすぐ西側、一見ただの行き止まりに見える...
この行き止まりに向かって進めば、城の近くまで一気に抜ける...
逆も然りなので、城からの帰り道に使っても良いだろう。
*封剣の火山[#volcano]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|トモエを連れた状態で頂...
**火山の登山[#climbing]
トモエが仲間になっていると、キャンプ目の前の扉を開けるこ...
ここからは2つのコースがあり、どちらでも頂上にたどり着く...
プレイスタイルや好みで選んでよい。
ちなみに、2つのコースはおよそ各中間ポイントで互いに接続...
効率性はともかく、途中でコースを切り替えたい時には活用で...
-''安全だが長距離の緩やかコース''&br;
扉を抜けて右側に進むコース。&br;
地形的なギミックは存在しない代わりに移動距離が長く、その...
道もかなり蛇行気味なので、余計に長距離を移動してる感覚に...
-''危険だが短距離のサクッとコース''&br;
扉を抜けて真っ直ぐに進むコース。&br;
溶岩の川が多数流れており、侵入する度にダメージを受ける。&...
その代わり移動距離は短く、エンカウント回数も少ないので手...
サバイバルモードでは命取りになる地形ダメージだが対処方法...
**宝剣の入手[#legendSword]
頂上に到達すると、火口の台座に刺さった宝剣と、それを守る...
このボスを倒せば宝剣を引き抜くことができる。&br;
宝剣入手の際、謎の地響きと共にエリア奥にある扉が解錠され...
また、この時点でトモエは一旦パーティから離脱する。&br;
初期装備から変えていた場合、そのまま持っていかれるので回...
ここからはトモエのストーリーがサブチャートとなり、解錠さ...
[[サブチャート【黒熔の鎖城-vs帝国軍-】>../朱の廓山サブチ...
<宝箱>
<ボス>
*断崖の浄火[#holyFrame]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|火山の深部に赴く&br;&br...
**火山の深部へ[#deeper]
ダンジョンの特性として、各所に流れる溶岩の川に加え、登り...
岩壁はハシゴのような感覚で進むことができるが、キャンプ東...
キャンプ西側の岩壁を下りた先にある川は、パッシブや専技で...
対策方法がない場合は、諦めて突っ切ろう。&br;
しかし、以降は「四神の討伐」という観点のみに絞れば川での...
もちろん無視して突っ切ってもいいが、ここではその手段を講...
+''溶岩の滝を渡る飛び石の設置''&br;
必須川の真下にも、同様の川が見える。&br;
しかしここは、一手間加えることによりノーダメージで進むこ...
必須川を超えた先に、洞窟への入り口がある。&br;
この中に入ると、[[【大滝の洞窟】>../蒼の天山メインチャー...
火山での効果は穴に近づくと岩石が噴出し、ダメージを受けて...
付近にある岩を押して穴を塞ぐことで、岩石の噴出を防いで安...
奥に待ち受けるミニボスを倒すと、そのシンボルが岩石となっ...
これにより、溶岩の川を飛び越えて行けるようになる。&br;&br;
+''四神の間に続く飛び石の設置''&br;
最下層にある四神の間へは、溶岩の海を渡らねば行けないよう...
しかし、これも飛び石を設置することでノーダメージで進める...
飛び石の場所は1の洞窟から岩壁を2段下がったところ。&br;
ここにもミニボスがいるので、倒せば飛び石化することができ...
こちらのミニボスの傍にも洞窟が用意されており、内部は同様...
そしてさらに、一部の穴を大岩で塞ぐと岩石の噴出を防ぐだけ...
飛び石として活用する際は、穴を塞いだ後で一度うしろに下が...
この洞窟を抜けなくてもミニボスと戦うことができるが、抜け...
苦戦するようなら洞窟も活用すると良いだろう。&br;&br;&br;
ちなみに、1と2の洞窟における大岩だが、仕様の都合で大岩...
こうなると穴の数と大岩の数が合わなくなり、噴出孔を塞げな...
エリア移動を挟むか該当のミニボスを倒すことで解決できるが...
+''四神「朱雀」の討伐''&br;
最下層の東側、溶岩の海に断絶された岸に四神の間はある。&br;
2で飛び石を設置していれば、縦方向にジャンプすることでた...
奥に佇む社を調べると聖杯を捧げる選択が出るので、「はい」...
すると四神「朱雀」が襲いかかってくる。&br;
見事に退けられたら、聖杯に朱雀のチカラが注がれて、このメ...
**【ショートカットポイント】[#shortcutFrame]
断崖の浄火では、先に述べたようにキャンプ東側にある岩壁が...
最下層まで行き、2の飛び石を横方向にジャンプした先にある...
ここは龍脈と繋がっており、龍脈に関係するものを差し込むよ...
龍脈との関係性はアイテムの説明欄にも記載されており、シズ...
アイテム「草薙之剣」を差し込むと、火山岩が高く飛び出して...
これにより、キャンプと一直線の安全なルートを確保すること...
ここで注意したいのが、[[「龍の脈道」>../../隠しチャート#m...
正規ルートを通った上でなら問題ないが、他の国から脈道を通...
その場合は「草薙之剣」を入手できていないため、ショートカ...
万が一四神に負けてしまえば、長い道のりを再び下っていかね...
<宝箱>
<ボス>
----------------
CENTER:[[∧ページのトップへ>#top]]
終了行:
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|CENTER:''メインチャート&br;一覧''|CENTER:''サブチャート&...
| [[オープニング>../オープニング]] | ー |
| [[聖杯入手>../聖杯入手]] | ー |
|BGCOLOR(pink):四神討伐 |BGCOLOR(pink): |
| [[蒼の天山>../蒼の天山メインチャート]] | [[蒼の天山>../...
|BGCOLOR(yellow):[[朱の廓山>../朱の廓山メインチャート]] |...
| [[銀の楼山>../銀の楼山メインチャート]] | [[銀の楼山>../...
| [[涅の濠山>../涅の濠山メインチャート]] | [[涅の濠山>../...
| [[血海の故城>../血海の故城]] | ー |
''【チャート概要】''
#contents
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*砂塵の郭[#desert]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|切り込み隊長を救出する&...
**スフィンクスの問答[#sphincs]
示魃の神殿から朱の廓山に転送された砂漠「砂塵の郭 熱砂の...
転送先の目前にキャンプがある。&br;
このキャンプから下り道を進むと、スフィンクスの前で突如「...
内容は有名な「朝は4本足、昼は2本足、夜は3本足」のクイ...
正解する必要はなく、間違えるた場合は前を通る度に挑戦状を...
しかし、これはオアシスに至るための重大なヒントになってい...
**切り込み隊長の救出[#leaders]
キャンプからの下り道を下りきった目の前の崖は、よく見ると...
この砂地は通行可能となっており、崖からこの砂地に向かって...
少し歩いていると、そのままエリア移動する。
移動した先では、朱の廓山の切り込み隊長「ガロン」と「フェ...
事情を聞くと、どちらかをオアシスへ運ぶというイベントが発...
この救出イベントは一方しか選べないので、慎重に(しかし物...
なお、救出せずとも下のチャートは進行できるが、結果的に隊...
先に隊長を救出する方が、手間が少なくて良いだろう。
**オアシスへの道[#forOasis]
砂塵の郭では、特定のルートでのみ次のエリアに進めるように...
エリアの端全域がエリア移動マスとなっており、間違ったマス...
正しいマスを踏み、規定ルートを抜けることができればオアシ...
ちなみに、オアシスとは関係ないルートは2つある。&br;
1つが上述の「切り込み隊長が倒れているエリア」。
もう1つが、熱砂の門北東から行ける、サブチャート[[【慟哭...
正しいルートのヒントは、スフィンクスの挑戦状にある。&br;
「人の一生を追えば 天国に到達」するというのは&br;
「何らかの足が4本→2本→3本となるようにエリア移動してい...
この”何らかの足”というのが何かと言えば、熱砂の門で「本」...
そう、柱のことである。&br;
柱は4本規則正しく配置されており、一部は崩れてしまってい...
崩れていない柱を「足」に見立てて、4→2→3となっている区...
ちなみに、特に熱砂の門においては4本柱の近くであれば次の...
以降のチャートは、下記の[[【オアシス】>#oasis]]に繋がる。
**砂漠からの脱出[#leaveDesert]
切り込み隊長が倒れていたエリアから先に進むと、そのまま砂...
すると、火山岩で形成された台地が現れる。&br;
この台地にそびえる山道を登っていけば[[【封剣の火山】>#vol...
ただし、前者は城主トモエが、後者は救出した切り込み隊長が...
無駄足を踏まないためには、ここまでのチャートを終わらせて...
<宝>
*オアシス[#oasis]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|切り込み隊長を救出した...
**金貨の入手[#coin]
オアシスに無事にたどり着くと、南の方の水辺に商人がいる。&...
切り込み隊長を救出している状態で話しかけると、金貨と引き...
金貨がなければ交渉には応じてくれないようだ。
では金貨はどこにあるのかと言うと、実はシズクが道具として...
(このことは、シズクからオアシスで買える情報にもヒントが...
これを購入することで、商人が水の交渉をしてくれるようにな...
そのため、万が一ロアが足りない場合は心残りや敵の戦利品な...
金貨を持っている状態で商人の提案に「頼む」と答えれば、切...
ここからは戦闘メンバーにできる他、朱の廓山でのメインチャ...
[[【砂漠からの脱出】>#leaveDesert]]
なお、選ばなかった方の切り込み隊長はこの時点でいなくなっ...
助けたい仲間を変更するならば、金貨を渡す前に変えよう。
*黒熔の鎖城[#castle]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|城主のトモエに謁見し、...
**黒熔への入国[#enter]
台地の西側に建てられた、和風様式の国家。&br;
入り口は防人が守っており、帝国との緊張状態から異国人を国...
この時に切り込み隊長が仲間になっていれば、防人がそれに気...
国内に入り、南にある城を目指そう。
**女王との謁見[#tomoe]
城に続く城郭は、複雑に形成された迷路構造をしている。&br;
幸いエンカウントはしないので、焦らずゆっくり城を目指そう。
城は3階層になっており、最上階に女王のトモエが座っている...
彼女に話しかけて依頼を受けると、一時的に仲間になる。&br;
戦闘メンバーにもなる他、彼女のおかげで封剣の火山の扉を解...
メインチャートを進められる。
火山で宝剣を取得後はサブチャート扱いとなるので、別ページ...
[[【黒熔の鎖城-vs帝国軍-】>../朱の廓山サブチャート#war]]
なお、実は城郭には秘密の抜け道が存在する。&br;
(これは、シズクから城下町で買える情報にヒントが書かれて...
城郭マップに入ってすぐ西側、一見ただの行き止まりに見える...
この行き止まりに向かって進めば、城の近くまで一気に抜ける...
逆も然りなので、城からの帰り道に使っても良いだろう。
*封剣の火山[#volcano]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|トモエを連れた状態で頂...
**火山の登山[#climbing]
トモエが仲間になっていると、キャンプ目の前の扉を開けるこ...
ここからは2つのコースがあり、どちらでも頂上にたどり着く...
プレイスタイルや好みで選んでよい。
ちなみに、2つのコースはおよそ各中間ポイントで互いに接続...
効率性はともかく、途中でコースを切り替えたい時には活用で...
-''安全だが長距離の緩やかコース''&br;
扉を抜けて右側に進むコース。&br;
地形的なギミックは存在しない代わりに移動距離が長く、その...
道もかなり蛇行気味なので、余計に長距離を移動してる感覚に...
-''危険だが短距離のサクッとコース''&br;
扉を抜けて真っ直ぐに進むコース。&br;
溶岩の川が多数流れており、侵入する度にダメージを受ける。&...
その代わり移動距離は短く、エンカウント回数も少ないので手...
サバイバルモードでは命取りになる地形ダメージだが対処方法...
**宝剣の入手[#legendSword]
頂上に到達すると、火口の台座に刺さった宝剣と、それを守る...
このボスを倒せば宝剣を引き抜くことができる。&br;
宝剣入手の際、謎の地響きと共にエリア奥にある扉が解錠され...
また、この時点でトモエは一旦パーティから離脱する。&br;
初期装備から変えていた場合、そのまま持っていかれるので回...
ここからはトモエのストーリーがサブチャートとなり、解錠さ...
[[サブチャート【黒熔の鎖城-vs帝国軍-】>../朱の廓山サブチ...
<宝箱>
<ボス>
*断崖の浄火[#holyFrame]
|BGCOLOR(orange):''ここでの目標''|火山の深部に赴く&br;&br...
**火山の深部へ[#deeper]
ダンジョンの特性として、各所に流れる溶岩の川に加え、登り...
岩壁はハシゴのような感覚で進むことができるが、キャンプ東...
キャンプ西側の岩壁を下りた先にある川は、パッシブや専技で...
対策方法がない場合は、諦めて突っ切ろう。&br;
しかし、以降は「四神の討伐」という観点のみに絞れば川での...
もちろん無視して突っ切ってもいいが、ここではその手段を講...
+''溶岩の滝を渡る飛び石の設置''&br;
必須川の真下にも、同様の川が見える。&br;
しかしここは、一手間加えることによりノーダメージで進むこ...
必須川を超えた先に、洞窟への入り口がある。&br;
この中に入ると、[[【大滝の洞窟】>../蒼の天山メインチャー...
火山での効果は穴に近づくと岩石が噴出し、ダメージを受けて...
付近にある岩を押して穴を塞ぐことで、岩石の噴出を防いで安...
奥に待ち受けるミニボスを倒すと、そのシンボルが岩石となっ...
これにより、溶岩の川を飛び越えて行けるようになる。&br;&br;
+''四神の間に続く飛び石の設置''&br;
最下層にある四神の間へは、溶岩の海を渡らねば行けないよう...
しかし、これも飛び石を設置することでノーダメージで進める...
飛び石の場所は1の洞窟から岩壁を2段下がったところ。&br;
ここにもミニボスがいるので、倒せば飛び石化することができ...
こちらのミニボスの傍にも洞窟が用意されており、内部は同様...
そしてさらに、一部の穴を大岩で塞ぐと岩石の噴出を防ぐだけ...
飛び石として活用する際は、穴を塞いだ後で一度うしろに下が...
この洞窟を抜けなくてもミニボスと戦うことができるが、抜け...
苦戦するようなら洞窟も活用すると良いだろう。&br;&br;&br;
ちなみに、1と2の洞窟における大岩だが、仕様の都合で大岩...
こうなると穴の数と大岩の数が合わなくなり、噴出孔を塞げな...
エリア移動を挟むか該当のミニボスを倒すことで解決できるが...
+''四神「朱雀」の討伐''&br;
最下層の東側、溶岩の海に断絶された岸に四神の間はある。&br;
2で飛び石を設置していれば、縦方向にジャンプすることでた...
奥に佇む社を調べると聖杯を捧げる選択が出るので、「はい」...
すると四神「朱雀」が襲いかかってくる。&br;
見事に退けられたら、聖杯に朱雀のチカラが注がれて、このメ...
**【ショートカットポイント】[#shortcutFrame]
断崖の浄火では、先に述べたようにキャンプ東側にある岩壁が...
最下層まで行き、2の飛び石を横方向にジャンプした先にある...
ここは龍脈と繋がっており、龍脈に関係するものを差し込むよ...
龍脈との関係性はアイテムの説明欄にも記載されており、シズ...
アイテム「草薙之剣」を差し込むと、火山岩が高く飛び出して...
これにより、キャンプと一直線の安全なルートを確保すること...
ここで注意したいのが、[[「龍の脈道」>../../隠しチャート#m...
正規ルートを通った上でなら問題ないが、他の国から脈道を通...
その場合は「草薙之剣」を入手できていないため、ショートカ...
万が一四神に負けてしまえば、長い道のりを再び下っていかね...
<宝箱>
<ボス>
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