Quad Espada 攻略ガイド/エネミー/竜種
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[[陸棲種>../陸棲種]] / [[水棲種>../水棲種]] / [[飛行種>.....
[[植物種>../植物種]] / [[鉱物種>../鉱物種]] / [[不定種>.....
*基本情報 [#top]
:免疫情報|
|CENTER:''戦闘不能&br;(即死)''|CENTER:''LPスリップ''|CE...
|BGCOLOR(orange):※|BGCOLOR(orange):※|BGCOLOR(aqua):△|BGCO...
CENTER:※に関しては、それぞれ対応する族は◎、それ以外は×と...
|戦闘不能(即死)| [[飛竜族>#hiryuu]] |
|LPスリップ| [[斗竜族>#toryuu]] |
|封印| [[堕竜族>#daryuu]] |
|眠り| [[蛇竜族>#jaryuu]] |
*エネミー詳説 [#s7b12fd2]
-[[蛇竜族>#jaryuu]]
-[[堕竜族>#daryuu]]
-[[飛竜族>#hiryuu]]
-[[斗竜族>#toryuu]]
-[[天族>#ten]]
-----------------------------------------------
**蛇竜族&SIZE(10){-じゃりゅうぞく-}; [#jaryuu]
毒牙を持ち、小動物を丸呑みにする蛇。&br;
非常に凶悪な目をしており、この目に睨まれるとどんな動物も...
かつて、とある村の脅威となっていた蛇竜が、酒に酔わされて...
種族を通して、[[【蛇睨み】>../../専技/てき専用技#hebinira...
ランクに応じてパターン変化のLP残量が異なるが、このコンボ...
逆に言えば蛇睨みの間は敵からのダメージがほとんどないので...
また、ランクごとに確率は違えど、攻撃時に追加でLPスリップ...
スネークバイトを抜きにしても強い部類に入るので、しっかり...
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} シマヘビ [...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |2|6| [[生命の火種>../../アイテム/フィール...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |5 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|3 |6 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|60 |14 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:ー |CENTER:[[短剣>../../戦技/短剣]] |CENTER:ー |h
| 蛇睨み | スネークバイト | ー |
:対策|
LPが70%以下になるまで蛇睨みを行い、LP10%以下でスネーク...
最大LPが少ないため、よほど下手な攻撃をしない限りはスネー...
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} ヨコシマス...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |2|31| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |7 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|3 |7 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|306 |42 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:ー |CENTER:[[短剣>../../戦技/短剣]] |CENTER:ー |h
| 蛇睨み | スネークバイト | ー |
| ー | 吸血 | ー |
:対策|
LPが72%以下になるまで蛇睨みを行い、LP 15%以下でスネーク...
また、LP40%以下では吸血も行う。&br;
ダメージの調整を狂わされる場合があるので、半分ほどLPを削...
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} ハイドラ [...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |3|81| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |8 |2 |5 |2 |10 |
|''練度''|3 |9 |3 |7 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|810 |99 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[忍術>../../専技/忍術]] |CENTER:[[短剣>../../戦...
| 蛇睨み | スネークバイト | 魔弾 |
| 埋火 | ー | 怪音波 |
:対策|
LPが74%以下になるまで蛇睨みを行い、LP20 %以下でスネーク...
また、LP残量に依らず埋火を使ってくることがある。&br;
戦況の下積み中にスタンをされると、他の敵から余計な攻撃を...
スタンの耐性を上げておくと良いだろう。
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} サンドラゴ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |4|122| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|8 |9 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|9 |12 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1215 |139 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[忍術>../../専技/忍術]] |CENTER:[[短剣>../../戦...
| 蛇睨み | スネークバイト | 首刈り |
| たたみ返し | 吸血 | 大車輪 |
:対策|
LPが77%以下になるまで蛇睨みを行い、LP25%以下でスネークバ...
たたみ返しを行う可能性が常にあるので、混乱耐性を付けてお...
また、LP30%以下では首刈りを行うことがある。&br;
スネークバイトによる大ダメージと合わせ、即死の危険性が2...
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} ヴリトラス...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |20|173| [[生命の火種>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |8 |2 |6 |2 |10 |
|''練度''|3 |13 |3 |7 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1725 |206 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[忍術>../../専技/忍術]] |CENTER:[[短剣>../../戦...
| 蛇睨み | スネークバイト | 魔弾 |
| 忍短筒 | ジャグリング | 怪音波 |
| ー | ー | 高出力解放 |
:対策|
LPが80%になるまで蛇睨みを行い、LP30%以下でスネークバイト...
最大LPが多いので、LP30%を削るとなれば500ダメージ以上も削...
事前の入念な準備が必要だ。&br;
また、LP40% 以下から高出力解放を行うようにもなるので、全...
それを捌きながらスネークバイトにも対処するのは困難を極め...
蛇睨み前にLPを80%以下にできれば、スネークバイトがカスダ...
どうしても対処できない場合は、蛇睨みを封じる戦法を試して...
[[【∧ページトップへ】>#top]]
-----------------------------------------------
**堕竜族&SIZE(10){-だりゅうぞく-}; [#daryuu]
竜に憧れて空中戦での槍術を極めた元黒熔の武士。&br;
心も竜になりたいと穢れた竜の血を飲んだことで、人の道から...
技を思い出せなくなることがあり、月に慟哭する姿が時々見ら...
種族を通して、LPが50%以下になると力溜めを行う。&br;
この状態でターンを迎えると、特定の戦技を最優先で行う。&br;
上位種になると力溜め【剛】になるため、さらに危険度が上が...
有効状態の解除で対処できるが、誰も使えない場合はガードで...
また、封印が弱点となるので、これによって行動の優先度を崩...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 竜騎兵 [...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |1|7| [[気力の火種>../../アイテム/フィール...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |4 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|3 |5 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|66 |12 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 力溜め | らせん突き | ー |
:対策|
基本的にはらせん突きをメインに攻撃してくる。&br;
力溜めからのらせん突きは1.5倍ダメージとなるため、防御力や...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 堕ち武者...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |1|38| [[気力の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |4 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|3 |7 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|380 |47 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 力溜め | らせん突き | ー |
| ー | 回刃独楽 | ー |
:対策|
普段はらせん突きと回刃独楽をランダムで撃ち分けてくるが、...
封印状態ならば力溜め中でもアタック以外の攻撃ができないの...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 竜の申し...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |2|58| [[気力の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|4 |5 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|7 |8 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|580 |71 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 力溜め | らせん突き | ぶん回し |
| ー | キリモミ突進 | みねうち |
:対策|
力溜め中はらせん突きを行う。&br;
これまでより恐ろしいのは、キリモミ突進により突撃耐性を下...
このデバフと力溜め+らせん突きはとんでもないダメージにな...
突撃耐性のバフでデバフを上書きしておこう。
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 緋剣の槍...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |3|110| [[気力の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|6 |6 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|9 |10 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1100 |125 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[ランス>../../...
| 力溜め【剛】 | 串刺し | 魔刃剣 |
| 下段の型 | レッドスパイラル | 邪念斬 |
:対策|
力溜め中は魔刃剣を行う。&br;
また、他にも2つの自己強化を持っている。&br;
下段の型を取ると、邪念斬を使って斬撃耐性のデバフとレイト...
一方でレッドスパイラルを使った場合、串刺しによる攻撃をメ...
何にせよ、自己強化されていない時はアタック以外の攻撃を行...
バフを解除してやれば、行動を大きく制限させることができる...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} -双槍争...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |19|234| [[気力の火種>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|6 |6 |5 |2 |2 |10 |
|''練度''|10 |10 |8 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|2340 |261 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 力溜め【剛】 | らせん突き | リーフパルサー |
| 上段の型 | 獅死舞 | ライジングサン |
| 不意打ち | 金剛砕き | ー |
:対策|
力溜め時はらせん突きを行う。&br;
上段の構えを取ると、リーフパルサーで全体にダメージ+ブレ...
ブレイク状態からの会心必中らせん突きはとんでもないダメー...
上段の構えはしっかり解除しつつ、シールドによるリカバリー...
[[【∧ページトップへ】>#top]]
-----------------------------------------------
**飛竜族&SIZE(10){-ひりゅうしゅ-}; [#hiryuu]
白夜の国を度々脅かしてきた、巨大な翼を持つ竜。&br;
玄武の使徒で、聖域を侵す賊を裁くと言われている。&br;
逆鱗に触れたが最期、あらゆるものを焼き尽くす。
種族を通して、LP50%以下で[[【本能解放】>../../専技/暴虐#...
基本的に斬撃属性を参照する攻撃を持たないため、一見すると...
この行動、実は「怒り」状態によって特定の行動を起こすカギ...
ランクによる違いはあれど、共通して「ドラゴンブレス」が解...
防御力で軽減できない全体攻撃なので、これを連発されるだけ...
幸いにして単体出現のパターンしか無いため、怒り状態になっ...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} ワイバーンキッ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |1|9| [[生命の火種>../../アイテム/フィール...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |2 |5 |2 |12 |
|''練度''|3 |3 |3 |8 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|90 |23 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:ー |CENTER:[[魔銃>../../戦技/魔銃]] |CENTER:ー |h
| 本能解放 | 魔弾 | ー |
| ー | ドラゴンブレス | ー |
:対策|
この段階でのドラゴンブレスは、1発で全滅するほどの火力は...
しかし2発・3発と耐えれるものではないため、油断せずに攻...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} ワイバーン [#zf...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |1|50| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |2 |6 |2 |12 |
|''練度''|3 |3 |3 |9 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|500 |69 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:ー |CENTER:[[魔銃>../../戦技/魔銃]] |CENTER:ー |h
| 本能解放 |魔弾 | ー |
| ー | ドラゴンブレス | ー |
| ー | 怪音波 | ー |
:対策|
怪音波が地味に厄介。&br;
射撃耐性を下げられるわけだが、飛竜種の攻撃属性が射撃とな...
押しきれないのなら、デバフのリカバリーだけは忘れないでお...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} クエレブレ [#s1...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |2|80| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |6 |7 |2 |12 |
|''練度''|3 |3 |9 |11 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|800 |104 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[僧術>../../専技/僧術]] |CENTER:[[魔銃>../../戦...
| 捨て身 | 魔弾 | ひっかき |
| 本能解放 | ドラゴンブレス | ヘルズクロウ |
| ー | エネルギー充填 | ー |
:対策|
怒り中にヘルズクロウも使うようになる。&br;
ただでさえ早期決着を狙いたいのに、LPを吸収されればたまっ...
また、たまにエネルギー充填で射撃力を上げることがある。&br;
ドラゴンブレスの火力がおかしなことになるため、しっかりデ...
専技「捨て身」を使った場合、こちらからのダメージが上がる...
まさにやるかやられるかの状態になるので、敵の行動を許す前...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} ジャバウォック ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |3|123| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |6 |2 |7 |2 |12 |
|''練度''|3 |8 |3 |12 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1230 |154 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[僧術>../../専技/僧術]] |CENTER:[[魔銃>../../戦...
| 捨て身 | 魔弾 | 串刺し |
| ビルト | ドラゴンブレス | 受け流し |
| 本能解放 | 高出力解放 | ー |
:対策|
怒り中は高出力解放も行うようになる。&br;
このエネミーはビルトによって防御力を上げてくることがある...
捨て身との併用によって、実質火力Upだけを実現してしまえる...
ブレイクによる防御力ダウンで上書きしよう。
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} ファーヴニル [#...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |19|180| [[生命の火種>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |7 |8 |2 |12 |
|''練度''|3 |3 |10 |15 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1800 |217 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[僧術>../../専技/僧術]] |CENTER:[[魔銃>../../戦...
| 祈り | 魔弾 | アーマーブレイク |
| 捨て身 | ドラゴンブレス | 土竜叩き |
| ビルト | 怪音波 | ー |
| 本能爆発 | ー | ー |
:対策|
なんと怒り発動が「本能爆発」にランクアップしている。&br;
火事場のLPスリップが入る代わりに、速さ1.2倍・剛体を追加で...
その状態でドラゴンブレスを連発されれば、まさに一帯は焦土...
また、LPが40%以下になると祈りを使用。&br;
微々たるものではあるがLPを回復するので、長期戦に持ち込ま...
怒る前に事前準備をしっかり行って、一気に押し切ってしまお...
[[【∧ページトップへ】>#top]]
-----------------------------------------------
**斗竜族&SIZE(10){-とりゅうぞく-}; [#toryuu]
龍脈で鍛え続けた結果、竜に近づいてしまった武闘家。&br;
人の身でありながら闘気の扱いに長け、特殊な呼吸による強化...
ひたすら自分より強いヤツに会いたい、ただのバトルマニア。
種族を通して、初手で自己強化を行ってから攻撃に転じるタイ...
そのためデバフで行動を封殺することが可能。&br;
しかし単体出現のパターンならそれで良いが、他の竜種と同時...
他の竜種も放っておけない敵なので、戦況を見ながら柔軟に対...
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} キラービー [#...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |3|4| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド用...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |5 |2 |5 |18 |
|''練度''|3 |3 |5 |3 |5 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|33 |11 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | ー | ー |
| ソニックブーム | ー | ー |
:対策|
初手でオーラを纏い、以降はソニックブームを連発する。&br;
風属性を無効化・吸収できればほぼ完全に封殺できるので、あ...
ただし、時々アタックを行うことがあるので油断は大敵。
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} アズドラゴン ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |3|19| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |6 |2 |6 |18 |
|''練度''|3 |3 |7 |3 |6 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|189 |31 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | ー | ー |
| ソニックブーム | ー | ー |
| ブレイズナックル | ー | ー |
:対策|
オーラからの選択肢がソニックブームとブレイズナックルの2...
これにより、属性防御に関しては少し工夫が必要となっている。
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} 仁義の水鳥&SI...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |4|31| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |7 |2 |7 |18 |
|''練度''|3 |3 |9 |3 |8 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|308 |52 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | ー | 如意棒 |
| ソニックブーム | ー | バーラティア |
| ブレイズナックル | ー | ー |
| 極光脚 | ー | ー |
:対策|
初手ではバーラティアを行い、以降はオーラと如意棒を選択的...
オーラを纏った後は奥義優先となる。&br;
バフのお陰で攻撃の威力がかなり上がっているため、弱体化の...
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} 求道者&SIZE(1...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |5|52| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |8 |6 |8 |18 |
|''練度''|3 |3 |11 |9 |10 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|520 |82 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | ー | 魔弾 |
| ソニックブーム | ー | エネルギー充填 |
| ブレイズナックル | ー | ー |
| 極光脚 | ー | ー |
| 竜脈波 | ー | ー |
:対策|
初手でエネルギー充填を行い、以降はオーラと魔弾を選択的に...
オーラを纏った後は奥義優先になる。&br;
基本的には仁義の水鳥と同様で、打撃から射撃に変わったもの...
全て単体攻撃になっている一方、全てのエレメント属性を扱え...
耐性を整えるのが難しいので、自分なりに装備を工夫してみよ...
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} 拳王&SIZE(10)...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |21|75| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |10 |7 |9 |18 |
|''練度''|3 |3 |10 |7 |10 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|750 |119 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | 地獄突き | 高出力解放 |
| ソニックブーム | ひっかき | エネルギー充填 |
| ブレイズナックル | ー | ー |
| 極光脚 | ー | ー |
| 竜脈波 | ー | ー |
:対策|
初手でエネルギー充填を行い、以降はオーラと戦技の選択実行...
バフによる高出力解放は全体に甚大なダメージを与えるため注...
また、LPが50%以下になると地獄突きも行うように。&br;
戦技を封じられて困るなら、封印耐性を上げておこう。
[[【∧ページトップへ】>#top]]
-----------------------------------------------
**天族&SIZE(10){-てんぞく-}; [#ten]
神王や鬼神が従える、天空の下僕。&br;
荒神の竜を象り、万物を薙ぎ払う破壊を司る。&br;
チカラ無きものを剪定し、生命をより強靭なものへと進化させ...
また、神王や鬼神自体も竜種に属しており、こちらは特別に「...
神龍族は絶対者のチカラにより、様々なデバフ・耐性ダウン・...
小手先の搦手が通用しないため、その圧倒的なパワーの前に幾...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 青竜&SIZ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 蒼の天山 |400 (Lv.0)&br;1000 (Lv.1~)|3840 (Lv.0)&br;630...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|4 (Lv.0)&br;10 (Lv.1~) |2 (Lv.0)&br;9 (Lv...
|''練度''|5 (Lv.0)&br;8 (Lv.1)&br;11 (Lv.2) |3 (Lv.0)&br;...
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1280 (Lv.0)&br;2100 (Lv.1)&br;3100 (Lv.2) |145 (Lv.0)&br...
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[僧術>../../専技/僧術]] |CENTER:[[魔導書>../../...
| 逆鱗の嵐盾 | ウルス | 大車輪 |
| 五月雨突き (Lv.1~) | ウカムゾラス | 鬼神薙ぎ |
| ー | スーパーノヴァ (Lv.2~) | 天雷召 |
:対策|
一定ダメージを受けると、四神の加護[[【逆鱗の嵐盾】>../../...
この前後で行動パターンが変化。&br;
加護前ではウルスと大車輪による攻撃、加護後はそれ以外の攻...
また、加護によってステータスに変化が起きる。&br;
加護前は高速アタッカーという印象だが、加護後は速さが落ち...
さらには反撃の構えも付与されるようになるため、近接攻撃に...
物理弱点が突撃というのがニクいところだが、安全を取るなら...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 狂嵐之宴...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |1000|10272| [[生命の火種>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|5 |5 |5 |2 |6 |21 |
|''練度''|6 |7 |10 |3 |11 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|3424 |383 |70 |63 |150 |70 |90 |80 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[裏業>../../専技/裏業]] |CENTER:[[槌>../../戦技/...
| 洗脳 | ムロフシ | ルガンツ |
| 拘束 | アーマーブレイク | メギドガラフ |
| 乱暴狼藉 | 怒りの鉄槌 | ウカムゾラス |
| 混沌の鳳翼 | ー | ー |
:対策|
基本的には専技による撹乱を混ぜながら、ムロフシやアーマー...
LPが60%以下になると混沌の鳳翼を発動。自身に土属性を付与...
こうなると土が無効化される上、風属性の吸収は残ったままに...
エレメント属性で攻めにくくなるため、物理弱点や種族特攻を...
LPが20%以下になると、怒りの鉄槌が解禁され、最も優先的に...
防御無視で大ダメージを与える上、確定で怒り状態にしてくる...
ここまで来ればあと一息なので、落ち着いて対処しつつ削りき...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} 神凪の巫女&SIZE...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 示魃の神殿 |500|7314| [[記憶の欠片>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |5 |2 |2 |6 |15 |
|''練度''|3 |7 |3 |3 |8 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|2438 |270 |92 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[復讐>../../専技/復讐]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 焦怒 | 獅死舞 | コンヌル |
| 炉侵 | キリモミ突進 | 怨念の玉 |
| ー | らせん突き | ー |
:対策|
OP終了直後という限定的なシーンでのみ戦える。&br;
唯一の敗北=ゲームオーバーとなる戦闘だが、直前にセーブし...
能力自体は控えめだが、&br;
・イグニス1人で戦わなければいけない&br;
・OPの最中に練度を上げる機会が少なすぎる&br;
・回復アイテムを購入できない&br;
これらの要因によって、実質無理ゲーな敵になっている。&br;
凄まじい苦行を積めば練度を上げることもできなくはないが……...
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} 鬼神&SIZE(10)...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| ??? |1500|46956| [[清滝逆鱗>../../防具/重装備盾#kiyo...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|5 |2 |2 |6 |7 |25 |
|''練度''|10 |3 |3 |10 |15 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|15652 |1612 |62 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[復讐>../../専技/復讐]] / [[忍術>../../専技/忍術...
| まきびし | ルガナローヴァ | ドレッドショット |
| 埋火 | ウカムゾラス | 抜き足 |
| 蒼怨 | ー | せいけん斬り |
| 終焔 | ー | 神風 |
| 滅亡 | ー | 月皇氷刹刃 |
| 混沌の鳳翼 | ー | |
:対策|
特定条件を満たした場合にのみ戦える本作の裏ボス。&br;
本作最強にして最凶であり、ターン制限もあって非常に難敵。&...
基本的な行動パターンは混沌の鳳翼→対応したスキルで攻撃とい...
鳳翼は炎・氷・風・土の全てを使うことができ、具体的な対応...
・炎:ドレッドショット、抜き足&br;
・氷:まきびし、埋火&br;
・風:せいけん斬り、神風&br;
・土:ルガナローヴァ、ウカムゾラス&br;
お気づきの方もいるかもしれないが、おおよそ対応する四神の...
また、行動パターンの変化だけではなく、逐一弱点も変化して...
行動をしっかり観察して、今はどのエレメント属性が通るのか...
LPが70%以下になると蒼怨を使用。&br;
以降は抜き足、神風、ルガナローヴァをランダムで使うように...
単に行動パターンが変わるだけでなく、火力1.5倍のバフを引っ...
また、ここからは鳳翼を使わなくなるが、逆に言えば直前に付...
どの行動パターンが残ってもいいように、パーティの編成を考...
ちなみに、鬼神は一切のデバフが通用しない。&br;
蒼怨のバフを解除できないため、プレイヤーの思惑通りの行動...
LPが40%以下になると、[[【終焔】>../../専技/てき専用技#sh...
この次の攻撃は[[【滅亡】>../../専技/てき専用技#metsubou]]...
1ダメージでも受けていれば、そのキャラクターはこの技1発...
終焔が見えたら全力で回復しよう。&br;&br;
ようやく終わりが見えてきたLP10%以下、最期のチカラを振り...
それが「月皇氷刹刃」である。&br;
ただでさえ斬撃バフが乗っているのに、防御無視の12回攻撃を...
斬撃耐性で軽減はできるが、被弾回数が尋常じゃないので現実...
なるべくこの技を使う前にケリをつけたい……が、LP10%と言う...
よほど準備しないと一発で削りきれる残量ではない。&br;
疲れ切っているかもしれないが、ここで負ければ水の泡。&br;
こちらも最後のチカラを振り絞り、ガンバって削り切りたい。&...
……実は救済策がないこともない。&br;
プレイスタイルによっては、鬼神を大きく弱体化することがで...
加えて、鬼神は倒す必要がない。&br;
再戦する際に戦わない選択を取れば、その体でストーリーが進...
諦めは決して恥ではないのだと覚えておこう。
[[【∧ページトップへ】>#top]]
終了行:
[[>>エネミー一覧へ>Quad Espada 攻略ガイド/エネミー#race_d...
[[>>トップページへ>Quad Espada 攻略ガイド#enemy]]
[[陸棲種>../陸棲種]] / [[水棲種>../水棲種]] / [[飛行種>.....
[[植物種>../植物種]] / [[鉱物種>../鉱物種]] / [[不定種>.....
*基本情報 [#top]
:免疫情報|
|CENTER:''戦闘不能&br;(即死)''|CENTER:''LPスリップ''|CE...
|BGCOLOR(orange):※|BGCOLOR(orange):※|BGCOLOR(aqua):△|BGCO...
CENTER:※に関しては、それぞれ対応する族は◎、それ以外は×と...
|戦闘不能(即死)| [[飛竜族>#hiryuu]] |
|LPスリップ| [[斗竜族>#toryuu]] |
|封印| [[堕竜族>#daryuu]] |
|眠り| [[蛇竜族>#jaryuu]] |
*エネミー詳説 [#s7b12fd2]
-[[蛇竜族>#jaryuu]]
-[[堕竜族>#daryuu]]
-[[飛竜族>#hiryuu]]
-[[斗竜族>#toryuu]]
-[[天族>#ten]]
-----------------------------------------------
**蛇竜族&SIZE(10){-じゃりゅうぞく-}; [#jaryuu]
毒牙を持ち、小動物を丸呑みにする蛇。&br;
非常に凶悪な目をしており、この目に睨まれるとどんな動物も...
かつて、とある村の脅威となっていた蛇竜が、酒に酔わされて...
種族を通して、[[【蛇睨み】>../../専技/てき専用技#hebinira...
ランクに応じてパターン変化のLP残量が異なるが、このコンボ...
逆に言えば蛇睨みの間は敵からのダメージがほとんどないので...
また、ランクごとに確率は違えど、攻撃時に追加でLPスリップ...
スネークバイトを抜きにしても強い部類に入るので、しっかり...
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} シマヘビ [...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |2|6| [[生命の火種>../../アイテム/フィール...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |5 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|3 |6 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|60 |14 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:ー |CENTER:[[短剣>../../戦技/短剣]] |CENTER:ー |h
| 蛇睨み | スネークバイト | ー |
:対策|
LPが70%以下になるまで蛇睨みを行い、LP10%以下でスネーク...
最大LPが少ないため、よほど下手な攻撃をしない限りはスネー...
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} ヨコシマス...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |2|31| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |7 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|3 |7 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|306 |42 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:ー |CENTER:[[短剣>../../戦技/短剣]] |CENTER:ー |h
| 蛇睨み | スネークバイト | ー |
| ー | 吸血 | ー |
:対策|
LPが72%以下になるまで蛇睨みを行い、LP 15%以下でスネーク...
また、LP40%以下では吸血も行う。&br;
ダメージの調整を狂わされる場合があるので、半分ほどLPを削...
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} ハイドラ [...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |3|81| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |8 |2 |5 |2 |10 |
|''練度''|3 |9 |3 |7 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|810 |99 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[忍術>../../専技/忍術]] |CENTER:[[短剣>../../戦...
| 蛇睨み | スネークバイト | 魔弾 |
| 埋火 | ー | 怪音波 |
:対策|
LPが74%以下になるまで蛇睨みを行い、LP20 %以下でスネーク...
また、LP残量に依らず埋火を使ってくることがある。&br;
戦況の下積み中にスタンをされると、他の敵から余計な攻撃を...
スタンの耐性を上げておくと良いだろう。
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} サンドラゴ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |4|122| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|8 |9 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|9 |12 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1215 |139 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[忍術>../../専技/忍術]] |CENTER:[[短剣>../../戦...
| 蛇睨み | スネークバイト | 首刈り |
| たたみ返し | 吸血 | 大車輪 |
:対策|
LPが77%以下になるまで蛇睨みを行い、LP25%以下でスネークバ...
たたみ返しを行う可能性が常にあるので、混乱耐性を付けてお...
また、LP30%以下では首刈りを行うことがある。&br;
スネークバイトによる大ダメージと合わせ、即死の危険性が2...
***SIZE(20){&COLOR(black,burlywood){''土''};} ヴリトラス...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 銀の楼山 他 |20|173| [[生命の火種>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |8 |2 |6 |2 |10 |
|''練度''|3 |13 |3 |7 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1725 |206 |80 |63 |70 |75 |90 |150 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[忍術>../../専技/忍術]] |CENTER:[[短剣>../../戦...
| 蛇睨み | スネークバイト | 魔弾 |
| 忍短筒 | ジャグリング | 怪音波 |
| ー | ー | 高出力解放 |
:対策|
LPが80%になるまで蛇睨みを行い、LP30%以下でスネークバイト...
最大LPが多いので、LP30%を削るとなれば500ダメージ以上も削...
事前の入念な準備が必要だ。&br;
また、LP40% 以下から高出力解放を行うようにもなるので、全...
それを捌きながらスネークバイトにも対処するのは困難を極め...
蛇睨み前にLPを80%以下にできれば、スネークバイトがカスダ...
どうしても対処できない場合は、蛇睨みを封じる戦法を試して...
[[【∧ページトップへ】>#top]]
-----------------------------------------------
**堕竜族&SIZE(10){-だりゅうぞく-}; [#daryuu]
竜に憧れて空中戦での槍術を極めた元黒熔の武士。&br;
心も竜になりたいと穢れた竜の血を飲んだことで、人の道から...
技を思い出せなくなることがあり、月に慟哭する姿が時々見ら...
種族を通して、LPが50%以下になると力溜めを行う。&br;
この状態でターンを迎えると、特定の戦技を最優先で行う。&br;
上位種になると力溜め【剛】になるため、さらに危険度が上が...
有効状態の解除で対処できるが、誰も使えない場合はガードで...
また、封印が弱点となるので、これによって行動の優先度を崩...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 竜騎兵 [...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |1|7| [[気力の火種>../../アイテム/フィール...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |4 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|3 |5 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|66 |12 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 力溜め | らせん突き | ー |
:対策|
基本的にはらせん突きをメインに攻撃してくる。&br;
力溜めからのらせん突きは1.5倍ダメージとなるため、防御力や...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 堕ち武者...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |1|38| [[気力の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |4 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|3 |7 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|380 |47 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 力溜め | らせん突き | ー |
| ー | 回刃独楽 | ー |
:対策|
普段はらせん突きと回刃独楽をランダムで撃ち分けてくるが、...
封印状態ならば力溜め中でもアタック以外の攻撃ができないの...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 竜の申し...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |2|58| [[気力の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|4 |5 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|7 |8 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|580 |71 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 力溜め | らせん突き | ぶん回し |
| ー | キリモミ突進 | みねうち |
:対策|
力溜め中はらせん突きを行う。&br;
これまでより恐ろしいのは、キリモミ突進により突撃耐性を下...
このデバフと力溜め+らせん突きはとんでもないダメージにな...
突撃耐性のバフでデバフを上書きしておこう。
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 緋剣の槍...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |3|110| [[気力の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|6 |6 |2 |2 |2 |10 |
|''練度''|9 |10 |3 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1100 |125 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[ランス>../../...
| 力溜め【剛】 | 串刺し | 魔刃剣 |
| 下段の型 | レッドスパイラル | 邪念斬 |
:対策|
力溜め中は魔刃剣を行う。&br;
また、他にも2つの自己強化を持っている。&br;
下段の型を取ると、邪念斬を使って斬撃耐性のデバフとレイト...
一方でレッドスパイラルを使った場合、串刺しによる攻撃をメ...
何にせよ、自己強化されていない時はアタック以外の攻撃を行...
バフを解除してやれば、行動を大きく制限させることができる...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} -双槍争...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 朱の廓山 他 |19|234| [[気力の火種>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|6 |6 |5 |2 |2 |10 |
|''練度''|10 |10 |8 |3 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|2340 |261 |72 |75 |150 |90 |70 |63 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[剣技>../../専技/剣技]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 力溜め【剛】 | らせん突き | リーフパルサー |
| 上段の型 | 獅死舞 | ライジングサン |
| 不意打ち | 金剛砕き | ー |
:対策|
力溜め時はらせん突きを行う。&br;
上段の構えを取ると、リーフパルサーで全体にダメージ+ブレ...
ブレイク状態からの会心必中らせん突きはとんでもないダメー...
上段の構えはしっかり解除しつつ、シールドによるリカバリー...
[[【∧ページトップへ】>#top]]
-----------------------------------------------
**飛竜族&SIZE(10){-ひりゅうしゅ-}; [#hiryuu]
白夜の国を度々脅かしてきた、巨大な翼を持つ竜。&br;
玄武の使徒で、聖域を侵す賊を裁くと言われている。&br;
逆鱗に触れたが最期、あらゆるものを焼き尽くす。
種族を通して、LP50%以下で[[【本能解放】>../../専技/暴虐#...
基本的に斬撃属性を参照する攻撃を持たないため、一見すると...
この行動、実は「怒り」状態によって特定の行動を起こすカギ...
ランクによる違いはあれど、共通して「ドラゴンブレス」が解...
防御力で軽減できない全体攻撃なので、これを連発されるだけ...
幸いにして単体出現のパターンしか無いため、怒り状態になっ...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} ワイバーンキッ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |1|9| [[生命の火種>../../アイテム/フィール...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |2 |5 |2 |12 |
|''練度''|3 |3 |3 |8 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|90 |23 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:ー |CENTER:[[魔銃>../../戦技/魔銃]] |CENTER:ー |h
| 本能解放 | 魔弾 | ー |
| ー | ドラゴンブレス | ー |
:対策|
この段階でのドラゴンブレスは、1発で全滅するほどの火力は...
しかし2発・3発と耐えれるものではないため、油断せずに攻...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} ワイバーン [#zf...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |1|50| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |2 |6 |2 |12 |
|''練度''|3 |3 |3 |9 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|500 |69 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:ー |CENTER:[[魔銃>../../戦技/魔銃]] |CENTER:ー |h
| 本能解放 |魔弾 | ー |
| ー | ドラゴンブレス | ー |
| ー | 怪音波 | ー |
:対策|
怪音波が地味に厄介。&br;
射撃耐性を下げられるわけだが、飛竜種の攻撃属性が射撃とな...
押しきれないのなら、デバフのリカバリーだけは忘れないでお...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} クエレブレ [#s1...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |2|80| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |6 |7 |2 |12 |
|''練度''|3 |3 |9 |11 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|800 |104 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[僧術>../../専技/僧術]] |CENTER:[[魔銃>../../戦...
| 捨て身 | 魔弾 | ひっかき |
| 本能解放 | ドラゴンブレス | ヘルズクロウ |
| ー | エネルギー充填 | ー |
:対策|
怒り中にヘルズクロウも使うようになる。&br;
ただでさえ早期決着を狙いたいのに、LPを吸収されればたまっ...
また、たまにエネルギー充填で射撃力を上げることがある。&br;
ドラゴンブレスの火力がおかしなことになるため、しっかりデ...
専技「捨て身」を使った場合、こちらからのダメージが上がる...
まさにやるかやられるかの状態になるので、敵の行動を許す前...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} ジャバウォック ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |3|123| [[生命の火種>../../アイテム/フィー...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |6 |2 |7 |2 |12 |
|''練度''|3 |8 |3 |12 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1230 |154 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[僧術>../../専技/僧術]] |CENTER:[[魔銃>../../戦...
| 捨て身 | 魔弾 | 串刺し |
| ビルト | ドラゴンブレス | 受け流し |
| 本能解放 | 高出力解放 | ー |
:対策|
怒り中は高出力解放も行うようになる。&br;
このエネミーはビルトによって防御力を上げてくることがある...
捨て身との併用によって、実質火力Upだけを実現してしまえる...
ブレイクによる防御力ダウンで上書きしよう。
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} ファーヴニル [#...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 涅の濠山 他 |19|180| [[生命の火種>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |7 |8 |2 |12 |
|''練度''|3 |3 |10 |15 |3 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1800 |217 |62 |63 |75 |70 |150 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[僧術>../../専技/僧術]] |CENTER:[[魔銃>../../戦...
| 祈り | 魔弾 | アーマーブレイク |
| 捨て身 | ドラゴンブレス | 土竜叩き |
| ビルト | 怪音波 | ー |
| 本能爆発 | ー | ー |
:対策|
なんと怒り発動が「本能爆発」にランクアップしている。&br;
火事場のLPスリップが入る代わりに、速さ1.2倍・剛体を追加で...
その状態でドラゴンブレスを連発されれば、まさに一帯は焦土...
また、LPが40%以下になると祈りを使用。&br;
微々たるものではあるがLPを回復するので、長期戦に持ち込ま...
怒る前に事前準備をしっかり行って、一気に押し切ってしまお...
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**斗竜族&SIZE(10){-とりゅうぞく-}; [#toryuu]
龍脈で鍛え続けた結果、竜に近づいてしまった武闘家。&br;
人の身でありながら闘気の扱いに長け、特殊な呼吸による強化...
ひたすら自分より強いヤツに会いたい、ただのバトルマニア。
種族を通して、初手で自己強化を行ってから攻撃に転じるタイ...
そのためデバフで行動を封殺することが可能。&br;
しかし単体出現のパターンならそれで良いが、他の竜種と同時...
他の竜種も放っておけない敵なので、戦況を見ながら柔軟に対...
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} キラービー [#...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |3|4| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド用...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |5 |2 |5 |18 |
|''練度''|3 |3 |5 |3 |5 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|33 |11 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | ー | ー |
| ソニックブーム | ー | ー |
:対策|
初手でオーラを纏い、以降はソニックブームを連発する。&br;
風属性を無効化・吸収できればほぼ完全に封殺できるので、あ...
ただし、時々アタックを行うことがあるので油断は大敵。
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} アズドラゴン ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |3|19| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |6 |2 |6 |18 |
|''練度''|3 |3 |7 |3 |6 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|189 |31 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | ー | ー |
| ソニックブーム | ー | ー |
| ブレイズナックル | ー | ー |
:対策|
オーラからの選択肢がソニックブームとブレイズナックルの2...
これにより、属性防御に関しては少し工夫が必要となっている。
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} 仁義の水鳥&SI...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |4|31| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |7 |2 |7 |18 |
|''練度''|3 |3 |9 |3 |8 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|308 |52 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | ー | 如意棒 |
| ソニックブーム | ー | バーラティア |
| ブレイズナックル | ー | ー |
| 極光脚 | ー | ー |
:対策|
初手ではバーラティアを行い、以降はオーラと如意棒を選択的...
オーラを纏った後は奥義優先となる。&br;
バフのお陰で攻撃の威力がかなり上がっているため、弱体化の...
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} 求道者&SIZE(1...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |5|52| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |8 |6 |8 |18 |
|''練度''|3 |3 |11 |9 |10 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|520 |82 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | ー | 魔弾 |
| ソニックブーム | ー | エネルギー充填 |
| ブレイズナックル | ー | ー |
| 極光脚 | ー | ー |
| 竜脈波 | ー | ー |
:対策|
初手でエネルギー充填を行い、以降はオーラと魔弾を選択的に...
オーラを纏った後は奥義優先になる。&br;
基本的には仁義の水鳥と同様で、打撃から射撃に変わったもの...
全て単体攻撃になっている一方、全てのエレメント属性を扱え...
耐性を整えるのが難しいので、自分なりに装備を工夫してみよ...
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} 拳王&SIZE(10)...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |21|75| [[熟練の火種>../../アイテム/フィールド...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |2 |10 |7 |9 |18 |
|''練度''|3 |3 |10 |7 |10 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|750 |119 |90 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[奥義>../../専技/奥義]] |CENTER:[[拳>../../戦技/...
| オーラ | 地獄突き | 高出力解放 |
| ソニックブーム | ひっかき | エネルギー充填 |
| ブレイズナックル | ー | ー |
| 極光脚 | ー | ー |
| 竜脈波 | ー | ー |
:対策|
初手でエネルギー充填を行い、以降はオーラと戦技の選択実行...
バフによる高出力解放は全体に甚大なダメージを与えるため注...
また、LPが50%以下になると地獄突きも行うように。&br;
戦技を封じられて困るなら、封印耐性を上げておこう。
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**天族&SIZE(10){-てんぞく-}; [#ten]
神王や鬼神が従える、天空の下僕。&br;
荒神の竜を象り、万物を薙ぎ払う破壊を司る。&br;
チカラ無きものを剪定し、生命をより強靭なものへと進化させ...
また、神王や鬼神自体も竜種に属しており、こちらは特別に「...
神龍族は絶対者のチカラにより、様々なデバフ・耐性ダウン・...
小手先の搦手が通用しないため、その圧倒的なパワーの前に幾...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 青竜&SIZ...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 蒼の天山 |400 (Lv.0)&br;1000 (Lv.1~)|3840 (Lv.0)&br;630...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|4 (Lv.0)&br;10 (Lv.1~) |2 (Lv.0)&br;9 (Lv...
|''練度''|5 (Lv.0)&br;8 (Lv.1)&br;11 (Lv.2) |3 (Lv.0)&br;...
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|1280 (Lv.0)&br;2100 (Lv.1)&br;3100 (Lv.2) |145 (Lv.0)&br...
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[僧術>../../専技/僧術]] |CENTER:[[魔導書>../../...
| 逆鱗の嵐盾 | ウルス | 大車輪 |
| 五月雨突き (Lv.1~) | ウカムゾラス | 鬼神薙ぎ |
| ー | スーパーノヴァ (Lv.2~) | 天雷召 |
:対策|
一定ダメージを受けると、四神の加護[[【逆鱗の嵐盾】>../../...
この前後で行動パターンが変化。&br;
加護前ではウルスと大車輪による攻撃、加護後はそれ以外の攻...
また、加護によってステータスに変化が起きる。&br;
加護前は高速アタッカーという印象だが、加護後は速さが落ち...
さらには反撃の構えも付与されるようになるため、近接攻撃に...
物理弱点が突撃というのがニクいところだが、安全を取るなら...
***SIZE(20){&COLOR(black,greenyellow){''風''};} 狂嵐之宴...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 龍の脈道 |1000|10272| [[生命の火種>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|5 |5 |5 |2 |6 |21 |
|''練度''|6 |7 |10 |3 |11 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|3424 |383 |70 |63 |150 |70 |90 |80 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[裏業>../../専技/裏業]] |CENTER:[[槌>../../戦技/...
| 洗脳 | ムロフシ | ルガンツ |
| 拘束 | アーマーブレイク | メギドガラフ |
| 乱暴狼藉 | 怒りの鉄槌 | ウカムゾラス |
| 混沌の鳳翼 | ー | ー |
:対策|
基本的には専技による撹乱を混ぜながら、ムロフシやアーマー...
LPが60%以下になると混沌の鳳翼を発動。自身に土属性を付与...
こうなると土が無効化される上、風属性の吸収は残ったままに...
エレメント属性で攻めにくくなるため、物理弱点や種族特攻を...
LPが20%以下になると、怒りの鉄槌が解禁され、最も優先的に...
防御無視で大ダメージを与える上、確定で怒り状態にしてくる...
ここまで来ればあと一息なので、落ち着いて対処しつつ削りき...
***SIZE(20){&COLOR(black,aqua){''氷''};} 神凪の巫女&SIZE...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| 示魃の神殿 |500|7314| [[記憶の欠片>../../アイテム/フィ...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|2 |5 |2 |2 |6 |15 |
|''練度''|3 |7 |3 |3 |8 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|2438 |270 |92 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[復讐>../../専技/復讐]] |CENTER:[[槍>../../戦技/...
| 焦怒 | 獅死舞 | コンヌル |
| 炉侵 | キリモミ突進 | 怨念の玉 |
| ー | らせん突き | ー |
:対策|
OP終了直後という限定的なシーンでのみ戦える。&br;
唯一の敗北=ゲームオーバーとなる戦闘だが、直前にセーブし...
能力自体は控えめだが、&br;
・イグニス1人で戦わなければいけない&br;
・OPの最中に練度を上げる機会が少なすぎる&br;
・回復アイテムを購入できない&br;
これらの要因によって、実質無理ゲーな敵になっている。&br;
凄まじい苦行を積めば練度を上げることもできなくはないが……...
***SIZE(20){&COLOR(black,orange){''炎''};} 鬼神&SIZE(10)...
|CENTER:''出現場所''|CENTER:''討伐経験値''|CENTER:''獲得...
| ??? |1500|46956| [[清滝逆鱗>../../防具/重装備盾#kiyo...
:攻撃ステータス|
||CENTER:''斬''|CENTER:''突''|CENTER:''打''|CENTER:''射''...
|''ステータス''|5 |2 |2 |6 |7 |25 |
|''練度''|10 |3 |3 |10 |15 | ー|
:防御ステータス|
|CENTER:''LP''|CENTER:''MP''|CENTER:''防御''|CENTER:''斬...
|15652 |1612 |62 |90 |90 |90 |90 |90 | ×|
:使用する技|
|CENTER:''専技''|CENTER:''戦技1''|CENTER:''戦技2''|h
|CENTER:[[復讐>../../専技/復讐]] / [[忍術>../../専技/忍術...
| まきびし | ルガナローヴァ | ドレッドショット |
| 埋火 | ウカムゾラス | 抜き足 |
| 蒼怨 | ー | せいけん斬り |
| 終焔 | ー | 神風 |
| 滅亡 | ー | 月皇氷刹刃 |
| 混沌の鳳翼 | ー | |
:対策|
特定条件を満たした場合にのみ戦える本作の裏ボス。&br;
本作最強にして最凶であり、ターン制限もあって非常に難敵。&...
基本的な行動パターンは混沌の鳳翼→対応したスキルで攻撃とい...
鳳翼は炎・氷・風・土の全てを使うことができ、具体的な対応...
・炎:ドレッドショット、抜き足&br;
・氷:まきびし、埋火&br;
・風:せいけん斬り、神風&br;
・土:ルガナローヴァ、ウカムゾラス&br;
お気づきの方もいるかもしれないが、おおよそ対応する四神の...
また、行動パターンの変化だけではなく、逐一弱点も変化して...
行動をしっかり観察して、今はどのエレメント属性が通るのか...
LPが70%以下になると蒼怨を使用。&br;
以降は抜き足、神風、ルガナローヴァをランダムで使うように...
単に行動パターンが変わるだけでなく、火力1.5倍のバフを引っ...
また、ここからは鳳翼を使わなくなるが、逆に言えば直前に付...
どの行動パターンが残ってもいいように、パーティの編成を考...
ちなみに、鬼神は一切のデバフが通用しない。&br;
蒼怨のバフを解除できないため、プレイヤーの思惑通りの行動...
LPが40%以下になると、[[【終焔】>../../専技/てき専用技#sh...
この次の攻撃は[[【滅亡】>../../専技/てき専用技#metsubou]]...
1ダメージでも受けていれば、そのキャラクターはこの技1発...
終焔が見えたら全力で回復しよう。&br;&br;
ようやく終わりが見えてきたLP10%以下、最期のチカラを振り...
それが「月皇氷刹刃」である。&br;
ただでさえ斬撃バフが乗っているのに、防御無視の12回攻撃を...
斬撃耐性で軽減はできるが、被弾回数が尋常じゃないので現実...
なるべくこの技を使う前にケリをつけたい……が、LP10%と言う...
よほど準備しないと一発で削りきれる残量ではない。&br;
疲れ切っているかもしれないが、ここで負ければ水の泡。&br;
こちらも最後のチカラを振り絞り、ガンバって削り切りたい。&...
……実は救済策がないこともない。&br;
プレイスタイルによっては、鬼神を大きく弱体化することがで...
加えて、鬼神は倒す必要がない。&br;
再戦する際に戦わない選択を取れば、その体でストーリーが進...
諦めは決して恥ではないのだと覚えておこう。
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