#author("2022-11-03T02:04:01+09:00","","")
#author("2022-12-03T18:10:25+09:00","","")
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*基本情報 [#dccb32fe]

|CENTER:''スキル名''|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
| [[ぶん回し>#bunmawashi]] |2|100|斬|2.1|0.7|てき全体|なし|
| [[みねうち>#mineuchi]] |2|100|打|2.1|0.6|てき1体|スタン|
| [[矢切り>#yagiri]] |1|100|強|ー|ー|自分|射耐性↑|
| [[ツバメ返し>#tsubamegaeshi]] |4|100|飛行|2.1|1.5|てき1体|なし|
| [[せいけん斬り>#seikengiri]] |5|100|斬|2.1|2|てき1体|なし|
| [[居合斬り>#iaigiri]] |3|100|斬|2.1|0.8|てき1体|防御無視|
| [[菊一文字>#kikuichimonji]] |4|100|斬|2.1|1.3|てき全体|なし|
| [[神風>#kamikaze]] |10|100|斬|2.1|0.6|てきランダム4回|なし|
| [[月皇氷刹刃>#gekkouhyousetsujin]] |7|100|斬|2.1|0.3|てきランダム12回|なし|

*スキル詳説 [#we22b1c6]
**ぶん回し[#bunmawashi]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|2|100|斬|2.1|0.7|てき全体|なし|

持っている剣をぶん回して、敵全体に斬撃ダメージを与える戦技。&br;
真っ先に覚えるので、序盤から使える全体攻撃として重宝するだろう。&br;


**みねうち[#mineuchi]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|2|100|打|2.1|0.6|てき1体|スタン|

剣の峰を使って敵1体を殴打する戦技。&br;
ダメージこそ低いものの、確率でスタンにすることができる。&br;
スタンにすれば敵のターンを1回スキップできるので、上手く免疫弱点を突けば味方の攻撃機会を増やせる。&br;
また、物理属性が打撃となっているため、打撃弱点の敵に打ち込むことでアタックと遜色ないダメージを狙える。


**矢切り[#yagiri]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|1|100|強|ー|ー|自分|射耐性↑|

集中力を研ぎ澄まして、飛んでくる矢を剣で落とせるようになる戦技。&br;
自分の射撃耐性を向上させる。&br;
銃弾であろうがエネルギー弾であろうが、射撃属性の攻撃ならばダメージを軽減できる。&br;
また、射撃耐性のデバフを上書き可能。&br;
射撃タイプの敵と戦う際には活躍してくれるだろう。


**ツバメ返し[#tsubamegaeshi]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|4|100|飛行|2.1|1.5|てき1体|なし|

空高く舞い上がり、俊敏に飛ぶツバメを堕とす一閃を放つ華麗な戦技。&br;
飛行種のエネミーに特攻を持ち、凄まじいダメージを叩き出す。&br;
飛行種以外にも使えるが、MP消費までしてアタックより弱い攻撃をする意味は考えどころ。


**せいけん斬り[#seikengiri]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|5|100|斬|2.1|2|てき1体|なし|

聖なるオーラを刃にまとい、頭上高くに構えた剣を真っ直ぐに振り下ろす強烈な戦技。&br;
アタック2回分に匹敵する威力を持ち、必殺技として大活躍する。&br;
MP消費が若干重めなので、特に剣士のような最大MPが低いキャラクターは連発しづらいのが欠点。


**居合斬り&size(10){-いあいぎり-};[#iaigiri]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|3|100|斬|2.1|0.8|てき1体|防御無視|

一度剣を鞘に納め、一瞬の内に抜刀して斬りつける戦技。&br;
神速の抜刀は敵の防御を貫通してダメージを与える。&br;
ただし斬撃耐性の影響は受けるので注意。&br;
非常に高度な技術を必要とする分、放たれた斬撃は敵の意識すら凌駕する。


**菊一文字&size(10){-きくいちもんじ-};[#kikuichimonji]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|4|100|斬|2.1|1.3|てき全体|なし|

激しい気合と共に剣を横薙ぎ、てき全体を一文字に切り伏せる戦技。&br;
ぶん回しよりも強い威力で放つ全体攻撃となっているが、ダメージ効率自体はぶん回しの方が若干上。&br;
DPSではこちらが上なので、戦況に応じて使い分けると良いだろう。


**神風&size(10){-かみかぜ-};[#kamikaze]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|10|100|斬|2.1|0.6|てきランダム4回|なし|

嵐のごとく剣舞し、ランダムに4回斬りつける秘奥義。&br;
対象は選択できないが、1体しかいなければ4回の集中攻撃が可能。&br;
総合ダメージは「せいけん斬り」をも上回るので、ボス戦では特に活躍するだろう。&br;
ただし注意点として、ヒット数が余った状態で対象が倒れた場合、残ったヒット数は無かったことになる。&br;
たとえばAに3回、Bに1回のヒット演出が入ったとする。&br;
Aが初撃で倒れた場合、残った2回のヒットはBに行かない。&br;
こうなると「ぶん回し」よりも弱い攻撃になってしまうので、使うタイミングは考えよう。


**COLOR(red):月皇氷刹刃&size(10){-げっこうひょうせつじん-};[#gekkouhyousetsujin]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|7|100|斬|2.1|0.3|てきランダム12回|なし|

12本の闘気の刃を喚び出し、ランダムに敵を滅多斬りにする鬼神技。&br;
神炎を授かったイグニスは、剣装備時に無条件で使える。&br;
鬼神技は通常とは異なる防御力を参照するため、気軽に大ダメージを狙っていける。&br;
これを習得する頃には終盤。鬼のチカラで全てを薙ぎ倒そう。&br;
なお、ヒット残数の無効化に関しては「神風」と同じ仕様を抱えているので注意。&br;



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