#author("2022-11-03T03:08:17+09:00","","")
#author("2022-12-03T20:31:05+09:00","","")
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[[弓>../弓]] / [[銃>../銃]] / [[魔銃>../魔銃]] / [[魔導書>../魔導書]] / [[楽器>../楽器]] / [[杖>../杖]]

*基本情報 [#dccb32fe]

|CENTER:''スキル名''|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
| [[串刺し>#kushizashi]] |3|100|突|1.5|0.7|てきランダム2回|なし|
| [[シールドバッシュ>#shirudobasshu]] |4|100|打|1.5|0.8|てき1体|ディレイ小|
| [[受け流し>#ukenagashi]] |1|100|強|ー|ー|自分|突耐性↑|
| [[十文字払い>#juumonjibarai]] |6|100|不死|1.5|1.5|てき1体|なし|
| [[レッドスパイラル>#reddosupairaru]] |1|100|強|ー|ー|自分|突↑|
| [[大防御>#daibougyo]] |1|100|強|ー|ー|自分|大防御|
| [[牙連突<鬼突き>>#garentotsuhooduki]] |9|100|突|1.5|0.3|てきランダム6回|ブレイク|
| [[ジャッジメント>#jajjimento]] |9|100|突|1.5|1.8|てき1体|レイト|
| [[彗星>#suisei]] |8|100|突|1.5|2.3|てき全体|なし|

*スキル詳説 [#we22b1c6]
**串刺し&size(10){-くしざし-};[#kushizashi]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|3|100|突|1.5|0.7|てきランダム2回|なし|

ランスのリーチを活かして敵を串の字にしてしまう戦技。&br;
ランダムで2回攻撃するため、上手く行けば2体狙える。&br;
1体に2回刺しても、とりあえず「串」の字にしたということで。


**シールドバッシュ[#shirudobasshu]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|4|100|打|1.5|0.8|てき1体|ディレイ小|

大盾で敵を殴りつける戦技。&br;
物理属性が打撃に変わっており、さらに殴打の衝撃で対象にディレイを付与する。&br;
あまり速度には恵まれないランスではあるが、敵のターンを少しでも減らすことで相対的に自分のターンを増やすという戦法も有効。


**受け流し[#ukenagashi]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|1|100|強|ー|ー|自分|突耐性↑|

大盾を構えて、敵の突撃に備える戦技。&br;
自分の突撃耐性を向上させることができる。&br;
一点突破が売りの突撃攻撃であっても、柔軟に受け流せば重騎兵の敵ではない。


**十文字払い&size(10){-じゅうもんじばらい-};[#juumonjibarai]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|6|100|不死|1.5|1.5|てき1体|なし|

ランスを縦と横に一薙ぎして十字に斬りつける戦技。&br;
十文字には聖なるチカラが宿り、不死種に大ダメージが狙える。&br;
死にきれぬ者たちに最期の安らぎを与えるのも聖騎士の務め。


**レッドスパイラル[#reddosupairaru]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|1|100|強|ー|ー|自分|突↑|

ランスに赤いオーラを纏わせることで、自分の突撃力をUpさせる戦技。&br;
攻撃の手数が少ないランスだからこそ、一撃の重みを大事にしていきたい。


**大防御&size(10){-だいぼうぎょ-};[#daibougyo]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|1|100|強|ー|ー|自分|大防御|

大盾を強化して、自身に特殊な防御状態を付与する戦技。&br;
通常のガードよりもダメージ軽減に優れ、さらにLP・MPのリジェネまで付いてくる。&br;
このリジェネも他の効果で重複されるので、先陣で味方の盾になるランスならではの技だろう。


**牙連突<鬼突き>&size(10){-がれんとつ<ほおづき>-};[#garentotsuhooduki]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|9|100|突|1.5|0.3|てきランダム6回|ブレイク|

とにかく突く、ひたすら突く、鬼のように突く戦技。&br;
鬼のように突くが、「おにつき」ではなく「ほおづき」と読む。&br;
ランダムに6回攻撃し、さらに確率でブレイクにすることがある。&br;
上手く行けば多くの敵をブレイク状態にできる貴重な技。&br;
ただし、ヒット残数の仕様は「[[【神風】>../剣#kamikaze]]」と同じなので注意。


**ジャッジメント[#jajjimento]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|9|100|突|1.5|1.8|てき1体|レイト|

敵の足元から魔力で作った磔台を召喚し、無抵抗になった敵をランスで突き刺す秘奥義。&br;
その拘束は攻撃の後も残り、対象をレイトにすることがある。&br;
レイトになれば行動速度が大きく低下するため、鈍重なランスも速さに悩まされる場面が減る。


**COLOR(red):彗星&size(10){-すいせい-};[#suisei]
|CENTER:''消費MP''|CENTER:''消費GP''|CENTER:''属性''|CENTER:''基本威力''|CENTER:''技威力''|CENTER:''対象''|CENTER:''特殊効果''|h
|8|100|突|1.5|2.3|てき全体|なし|

天高く飛翔し、重力に任せて敵全体に突撃する鬼神技。&br;
ランスの重量からは想像できないほどの跳躍で、大気圏を超えると言う。&br;
そこから急降下する様は、大地を破滅させる彗星を思わせる。&br;
防御力の参照が専用のものになるので、ランスとは思えない高火力を叩き出す。




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