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基本情報 †

免疫情報
戦闘不能
(即死)
LPスリップMPスリップ封印混乱スタン眠りレイトステイ怒り
△○◎△○△×○◎×
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エネミー詳説 †


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溶魔族-ようまぞく- †

氷属性
魔導実験の中で魔力が暴走し、人の体を維持できなくなった何か。
そこに意思らしき意思は存在せず、溢れた魔力が周囲の生き物に反応して発動するのみ。
命の熱を奪われているため、その魔力は凍てついている。

種族を通して、行動に一貫性がない。
常に完全ランダム行動なため、次の一手が予測しづらい。
最悪のケースを考えながら戦術を考えると良いだろう。
また、攻撃に際して追加でレイトを付与してくることがある。
上位種になるほどその確率が上がるので、対策を準備しておこう。

↑

とろろ †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
帝国領23プッチングミクインバタフライ心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2222410
練度33335ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
2259020202090150×
使用する技
専技戦技1戦技2
ー魔導書ー
様子を見るコンヌルー
対策
技が少ないので、運が悪いとコンヌルを連発されることも。
氷耐性を上げておくとラクに戦えるだろう。
↑

にょろにょろ †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
帝国領213プッチングミクインバタフライ心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2225410
練度33365ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
125209020202090150×
使用する技
専技戦技1戦技2
ー魔銃ー
様子を見る魔弾ー
ー怪音波ー
ーミストガードー
対策
怪音波によるデバフは怪音波とアタックに影響がある。
痛手を受ける場合は射撃耐性のバフを使ってサポートすると良い。
ただし、魔弾は魔法属性なので別途、防御手段を用意する必要があることには注意。
↑

きめら †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
帝国領321プッチングミクインバタフライ心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2255610
練度33869ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
203359020202090150×
使用する技
専技戦技1戦技2
ー魔導書拳
様子を見るコンヌルネコだまし
ー魔障壁(炎)地獄突き
ーーヘルズクロウ
対策
完全ランダムで、状態異常の攻撃やLP吸収攻撃が飛んでくる。
魔障壁による弱点補強もランダムなので、その場に対して臨機応変に戦術を組んでいきたい。
↑

やどろろ †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
帝国領435ジューシーグミクインバタフライ心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2255610
練度33889ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
350549020202090150×
使用する技
専技戦技1戦技2
ー魔銃杖
様子を見る魔弾キュレア
ーエネルギー充填メンフォス
ーミストガードー
ー高出力解放ー
対策
キュレアによる回復がランダムなので、予期しない回復で戦いが長引く場合がある。
しかし何よりも恐ろしいのは高出力解放。
この高威力技が理由もなく突然放たれるため、常に警戒しながら動きたい
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G5-じゃいあんとふぁいぶ- †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
帝国領2074ジューシーグミクインバタフライ心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2555710
練度398812ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
740939020202090150×
使用する技
専技戦技1戦技2
ー魔導書槍
様子を見るコンヌル回刃独楽
ー魔障壁(炎)蛇蝎葬槍
ーメギドガラフー
対策
槍戦技の蛇蝎葬槍はこちらの防御を実質無視してくる。
大ダメージを受ける一方、敵はLPを回復するので要注意だ。
突撃属性なので、耐性を上げればダメージを軽減することができる。

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熔解族-ようかいぞく- †

炎属性
溶岩で生息する謎のウイルスが集まり、1つの生き物のような動きをみせている何か。
元々は火山に棲む動物に感染し、熱への耐性を与えている。
マグマの熱によって進路中の物体を溶かし、そこに付着したウイルスが再び感染するサイクルを行う。

種族全体を通して、【冷却凝固】を持つ。
これは戦闘開始から30カウント以上経過すると、マグマの体表が固まる現象。
こうなると自身の属性に土が追加され、防御力に大幅な上昇が見られるようになる。
凝固は炎属性の攻撃を受けることで再び溶け出し、元の硬さに戻る。
万が一固まってしまった場合の対処として、覚えておくと良いだろう。

↑

ようかん †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
朱の廓山13プッチングミマジックハンマー心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス225227
練度33533ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
2497520902020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
ー槌ー
冷却凝固ムロフシー
対策
冷却凝固により、ムロフシを使うようになる。
それまではアタックしかできないので、早期決戦を狙うのは難しくない。
↑

うにょうにょ †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
朱の廓山114プッチングミマジックハンマー心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス225227
練度33733ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
135247520902020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
ー槌ー
冷却凝固ムロフシー
ーアーマーブレイクー
対策
冷却凝固中はムロフシに加えてアーマーブレイクも放つ。
集団で出てきた場合、1体のアーマーブレイクによって他から受ける打撃技のダメージが大きくなる。
万が一に備えて、打撃耐性を整えておくと良いだろう。
↑

まぐま †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
朱の廓山222プッチングミマジックハンマー心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス226227
練度33833ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
220407520902020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
暗黒槌棒
不敬ムロフシ如意棒
冷却凝固アーマーブレイクイナシ
対策

打撃の攻撃手段が増え、さらにはMPにダメージを与えてくる。
イナシによって自身の弱点をカバーすることもあるので、出来れば早期に弱点を突いて倒したい。

↑

にゅーとろろ †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
朱の廓山333ジューシーグミマジックハンマー心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス226247
練度331035ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
330607520902020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
暗黒槌棒
不敬ムロフシ如意棒
憑依アーマーブレイクイナシ
冒涜土竜叩きバーラティア
冷却凝固ーー
対策
憑依と冒涜をLP残量で使い分けてくる。
余裕があるLP70%までは憑依で、自身の防御力を堅実にする。
70%を切ると冒涜を使い、こちらの被ダメージを大きくしようとしてくる。
このランクまで来ると敵の仲間からの攻撃も十分に痛いため、それが倍増すれば致命傷待ったなし。
しっかりと防御を固めながら戦うとよいだろう。
↑

火巫女-ひみこ- †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
朱の廓山1980ジューシーグミマジックハンマー心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス227267
練度33936ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
8001187520902020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
暗黒槌棒
不敬ムロフシ如意棒
呪詛アーマーブレイクバーラティア
災厄土竜叩き流双蛇
冷却凝固ーー
対策
呪詛によるステイが厄介。
解除手段も少ないため、一度罹ってしまうとそこからなし崩される場合も。
また、不敬+災厄コンボで思わぬ大ダメージを受けることもあり得る。
幸いにして災厄はLP30%以下でしか使ってこないため、トドメを一気に攻め立てれば問題ない。
あるいは、不敬がLP30%以下では使わなくなるので、以降にMPを回復すれば災厄の被ダメージを大きく減らせる。

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↑

偽形族-ぎけいぞく- †

風属性
何かに擬態することで自身の身を守っている何か。
本体は自分があまり強くないことを自覚しており、大抵は宝箱に擬態している。
開けた者の不意をついて、頭から丸呑みしてしまうのだ。

種族の性質として、なんとロアを盗んで逃走する癖がある。
一度盗んだあと、次の自分のターンで逃走するので、その間に倒せればロアを盗まれずに済む。
盗まれたロアは累積されていくので、万が一逃げられても挽回のチャンスは残されている。
ちなみに、MPスリップの状態になるとランスの戦技を中心に使うようになる。
ロアを盗む選択が制限されるため、安心して戦いに集中できるだろう。

ちなみに、全体的に小物感がスゴイからか、全てのランクで小動物特攻が効く。
ただし回避率をいくばくか持っているため、確実性を狙うなら命中率を上げておきたい。

↑

みみっく †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
銀の楼山 他22プッチングミファランクス心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2322215
練度34333ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
18149090202020150○
使用する技
専技戦技1戦技2
裏業ランスー
ローバーロア串刺しー
とんずらーー
対策
ロアを盗まれる以外で厄介な攻撃は存在しない。
しかし海賊との敵対ルートで戦う場合は、MPスリップの手段がないケースが多い。
ロアを盗まれる前に弱点を突いて倒してしまおう。
↑

どんよく †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
銀の楼山 他210プッチングミファランクス心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2422215
練度36333ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
100279090202020150○
使用する技
専技戦技1戦技2
裏業ランスー
ローバーロア串刺しー
とんずらシールドバッシュー
対策
MPスリップにすると、串刺しだけでなくシールドバッシュも使うようになる。
ディレイで行動を遅らされるので、対策を取っておきたい。
↑

ごうよく †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
銀の楼山 他316プッチングミファランクス心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2522515
練度37337ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
160409090202020150○
使用する技
専技戦技1戦技2
裏業ランス楽器
洗脳串刺しオーバードライヴ
ローバーロアシールドバッシュー
とんずら大防御ー
対策
このランク以降、ローバーロアの優先度が高まる。
そのため放置していると、他のスキルを差し置いてロアを盗んでくる。
また、オーバードライヴでの混乱も狙ってくるので、耐性をつけておくことも大事。
↑

ぶつよく †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
銀の楼山 他425ジューシーグミファランクス心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2652215
練度38633ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
250499090202020150○
使用する技
専技戦技1戦技2
裏業ランス槌
追い剥ぎ串刺しムロフシ
ローバーロア受け流し亀甲割り
とんずらレッドスパイラルー
対策
2つの方法でブレイクにしてくるが、この種族は単体での出現となるのでそれほど脅威にならない。
余裕があるなら解除せず、そのまま突っ込んでも良いだろう。
↑

だみっく †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
銀の楼山 他2070ジューシーグミファランクス心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2722215
練度39333ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
700969090202020150○
使用する技
専技戦技1戦技2
裏業ランス短剣
拘束串刺しポイズンニードル
乱暴狼藉シールドバッシュ旋風
ローバーロアレッドスパイラルー
とんずらーー
対策
複数のエネミーのように見えるが、1体出現である。
ただし、回避率を10%持っているので、運が悪いと長期戦になる。
MPスリップを付与できるスキルは回避率の影響を受けるため、確実にローバーロアを封じるならば命中率を上げておきたい。

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↑

誘幻族-ゆうげんぞく- †

土属性
所持者の意思を武器の形に再現するという、とんでもない自由変形能力を持った金属。
伝説に語られており、これを求めて世界を旅する冒険者が跡を絶たない。
しかし一方で、所持者を破壊の闇に縛り付けるという、妖刀のごとき魔力が込められているのだ。

種族を通して、初手で後光回向を使って会心率を上げてくる。
そしてその状態で使う技を筆頭に、多彩な攻撃で攻めるスタイルを取る。
さらに上位種になると金属の性能が向上し、攻撃時に低確率で即死させてくるように。
代償として専用のLPスリップが永続付与されるので、まさに「やるかやられるか」の勝負になる。

↑

ほうじゅ †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
涅の濠山14プッチングミめいふネルガル心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2222612
練度33336ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
3778220209020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
煉獄魔導書ー
後光回向ルガンツー
対策
後光回向を使った後、ルガンツを連発してくる。
本作は魔法であっても会心の影響を受けるため、このコンボがなかなか強力。
ただし、後光回向は初手以外では使わないので、有効状態を解除すれば会心率を戻せる。
また、ルガンツはあくまでもMPを基準に判断しているので、先手でMPを削ってやれば後光回向は使われずに済む。
後光回向でターンを消費している間に倒すというのも1つの手。
↑

きけん †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
涅の濠山121プッチングミめいふネルガル心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス7222612
練度73336ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
205298220209020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
煉獄魔剣ー
後光回向魔刃剣ー
ー邪念斬ー
ーオーラブレイドー
対策
鋭刃化と斬撃力バフ、2つの状態に応じて攻撃を使い分ける。
前者の時は魔刃剣、後者では邪念斬を使う。
どちらのバフを使うかはランダムだが、どちらとも初手のみ。
そのため、一度解除してしまえばバフも使わないし、バフ条件の戦技も使わない。
アタックだけになるので、非常に戦いやすくなるだろう。
↑

ひとく †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
涅の濠山343プッチングミめいふネルガル心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス2222612
練度33337ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
425578220209020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
煉獄魔導書杖
後光回向ルガンツメンフォス
鬼刃<化現>ジオンカンムル見えない壁
対策
メンフォス、見えない壁、後光回向の3つから1つだけ初手に使用する。
ただし以降の戦技はバフ条件ではないため、バフ解除が行動制約には至らない。
また、鬼刃<化現>とジオンカンムルはLP減少が条件となっている。
後半戦ほど、油断せずに戦おう。
↑

しんけん †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
涅の濠山460ジューシーグミめいふネルガル心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス5262712
練度63836ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
600848220209020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
煉獄魔導書拳
後光回向ぶん回しブロッキング
鬼刃<化現>せいけん斬りせいけん突き
鬼刃<応報>ーー
対策
せいけん斬りが鋭刃化中のみ使われる。
さらに、LPが30%を下回ると鬼刃<応報>を使うように。
LP差分がダメージになるスキルなので、最低でも420もの基本ダメージを覚悟せねばならない。
防御性能の向上や最大LPの底上げを駆使してようやく耐えれるレベルなので、耐久に自信がなければ一気にトドメを刺そう。
↑

いみふ †

出現場所討伐経験値獲得ロアドロップ1ドロップ2ドロップ3
涅の濠山2090ジューシーグミめいふネルガル心残り
攻撃ステータス
斬突打射魔速
ステータス5222712
練度103337ー
防御ステータス
LPMP防御斬耐性突耐性打耐性射耐性魔耐性小動物
9001108220209020150×
使用する技
専技戦技1戦技2
煉獄斧魔剣
後光回向大車輪魔刃剣
鬼刃<化現>鬼神薙ぎ邪念斬
鬼刃<応報>ーオーラブレイド
対策
鋭刃化中は大車輪と魔刃剣、斬撃力バフ中は鬼神薙ぎと邪念斬が解放される。
LP30%以下で鬼刃<応報>を使うのはしんけんと同じだが、こちらの基本ダメージは630にも上る。
正直、耐性でどうにかできるレベルを超えているため、よほど鍛えてもない限りは集中砲火して倒しきろう。

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