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仲間キャラクター【ディアナ】専用のスキル。
味方のバフや敵へのデバフなど、幅広いサポートに向く。
ダメージを与える際には「練度【魔】」が参照される。
どの武器種でも戦技が優秀なので専技でのダメージ機会は少ないかもしれない。
攻撃手段に乏しい杖ならば、全体高火力攻撃となる牙竜天星は大きなダメージソースとなるだろう。
スキル名 | 消費MP | 消費GP | 属性 | 基本威力 | 技威力 | 対象 | 特殊効果 |
ガテロ | 3 | 100 | 弱 | ー | ー | てき1体 | 属性痛撃 炎・氷・風・土 |
フラム | 1 | 100 | 強 | ー | ー | 味方1人 | 速さ↑ |
パラサイ | 3 | 100 | 魔 | 1.3 | 0.4 | てき1体 | MP吸収 |
レイション | 1 | 100 | 弱 | ー | ー | てき1体 | 速さ↓ |
曼珠沙華 | 4 | 100 | 弱 | ー | ー | てき1体 | ランダム状態異常 LPスリップ・封印・混乱・スタン・眠り |
牙竜天星 | 13 | 100 | 魔 | 1.3 | 2.4 | てき全体 | なし |
消費MP | 消費GP | 属性 | 基本威力 | 技威力 | 対象 | 特殊効果 |
3 | 100 | 弱 | ー | ー | てき1体 | 属性痛撃 炎・氷・風・土 |
精霊たちの絶叫によって、敵1体の加護を弱める専技。
対象のエレメント属性への耐性を半減させる。
魔導書が最も幅広く恩恵を受けられるが、槌でも土属性の攻撃があるので使い所はある。
なお、複合属性に対してもしっかり弱体化させられる。
消費MP | 消費GP | 属性 | 基本威力 | 技威力 | 対象 | 特殊効果 |
1 | 100 | 強 | ー | ー | 味方1人 | 速さ↑ |
重力を操り、味方1人を羽のような軽さにする専技。
対象に速さのバフを付与する。
こちらは味方なら誰でも対象にできる。
そのため、重装備で遅い味方を支援したり、軽装備で高速移動している味方をさらに強化することが可能。
もちろん自分の速度を強化しても良い。
消費MP | 消費GP | 属性 | 基本威力 | 技威力 | 対象 | 特殊効果 |
3 | 100 | 魔 | 1.3 | 0.4 | てき1体 | MP吸収 |
気力を奪う魔法の玉を敵に付着させ、MPを吸収する専技。
回復量は微々たるものだが、これを使うことでアイテムに頼らず無限のリソースを得ることができる。
ただし若干ながらもMPは消費するので、枯渇しきる前にMPを吸収しよう。
消費MP | 消費GP | 属性 | 基本威力 | 技威力 | 対象 | 特殊効果 |
1 | 100 | 弱 | ー | ー | てき1体 | 速さ↓ |
重力を操り、敵1体の重量を上げる専技。
対象に速さのデバフを付与する。
名前がややこしいが、状態異常「レイト」とは関係がない。
消費MP | 消費GP | 属性 | 基本威力 | 技威力 | 対象 | 特殊効果 |
4 | 100 | 弱 | ー | ー | てき1体 | ランダム状態異常 LPスリップ・封印・混乱・スタン・眠り |
呪いの花びらを散らせ、敵1体にランダムな状態異常を付与する専技。
成功判定は状態異常ごとに行われるため、運が良ければ同時に複数の状態異常にできる。
正直、これだけでもディアナの使い勝手が良すぎる。
ただ、これだけに頼っていると肝心の練度が育たないため、育成のバランスはしっかり取ろう。
消費MP | 消費GP | 属性 | 基本威力 | 技威力 | 対象 | 特殊効果 |
13 | 100 | 魔 | 1.3 | 2.4 | てき全体 | なし |
いくつもの隕石を降らせて敵全体を攻撃する専技。
特殊な効果は持たないが、単純に敵全体を攻撃できる魔法として活躍する。
画竜点睛とは「完成のために加える仕上げ」のこと。
敵を滅殺するために加える最後の攻撃が隕石とは、なかなかにぶっ飛んだ呪いである。
しかしこのゲーム、いくらエフェクトのメモリが足りないからって、安易に隕石を降らせすぎではないだろうか……?